Unreal Engine 5 Tarafından Desteklenen Bir Cadılar Bayramı Oyunu Geliştiriliyor, Oyuncu John Carpenter Dahil

İyi bir slasher IP’sini uzun süre aşağıda tutamazsınız, çünkü Cadılar Bayramı sinema serisi iki yeni oyun şeklinde geri dönecek. Bunlardan biri Unreal Engine 5’te geliştirilmekte olan bu yeni projeler, Cadılar Bayramı’nın orijinal yönetmeni John Carpenter’ın girdileriyle yapılacak ve ikisi de yakın zamanda Evil Dead: The Görüntü Game’in arkasındaki stüdyo olan Boss Team tarafından üretiliyor.

“Ben de büyük bir oyun tutkunu olarak, bu oyunda Michael Myers’ı tekrar hayata döndürmeye yardımcı olmaktan heyecan duyuyorum ve umarım sizi korkutabilirim,” dedi Carpenter IGN’e ve oyunların geliştirilmesinde “yakından yer alacağını” ekledi. Bunun ötesinde, Boss Studios oyuncuların filmden anları “yeniden yaşayabilecekleri” ve klasik karakterler olarak oynayabilecekleri konusunda ipuçları veriyor.

Klasik korku filmi serileri son zamanlarda birçok asimetrik korku oyununun kaynak materyali olmuştur, bunların arasında en dikkat çekici örnekler Friday the 13th, Evil Dead ve The Texas Chain Saw Massacre’dır. Halloween’in ilk görüntü oyunu 1983’te Atari sistemleri için piyasaya sürüldü ve o zamandan beri sinema serisinin ikonik slasher’ı Michael Myers, Dead by Daylight ve Call of Duty: Ghosts gibi oyunlarda bir DLC karakteri olarak yer aldı.

İki Cadılar Bayramı oyununun henüz bir çıkış tarihi yok ve geliştirmenin hala erken aşamalarda olduğu söyleniyor. Bu arada, ünlü oyuncu John Carpenter, ünlü yazar ve yönetmenin yarattığı orijinal bir dünyada geçen takım tabanlı bir nişancı oyunu olan Toxic Commando adlı başka bir görüntü oyunu projesinde de yer alıyor.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler