Star Wars Outlaws’ta Ne Kadar Zeki Olduğunuzu Kanıtlamanıza Olanak Tanıyan Sarı Boyasız Kaşif Modu Var

Görüntü oyunlarındaki en garip tartışmalardan biri, bir ortamda etkileşimli nesneleri belirtmek için sarı boyanın kullanılması etrafında olmuştur. Star Wars Outlaws’da bu erişilebilirlik özelliği vardır, ancak geliştirici Ubisoft Massive, çok (çok!) uzaktaki bir galakside bir işaret boyası çizgisi görme düşüncesinin sizin dalma hissinize ters düşmesi durumunda bunu kapatmanıza da izin verecektir.

Oyuncular, Star Wars Outlaws’da Explorer Modu’nu seçebilirler; bu, etrafınızdaki dünyadaki “temel gezinme öğelerindeki kılavuz rengi” kapatan bir seçenektir (PC Gamer aracılığıyla). Esasen, bu, oyuncuları çevrenin etkileşimli kısımlarına ve koleksiyon öğelerine yönlendiren görsel dili susturur. Bu, Star Wars Outlaws’ı daha az video oyununa benzetse de, mod potansiyel olarak seviyelerde gezinmeyi daha çok bir angarya haline getirebilir.

“Benim en büyük mücadelem, tam olarak ne yapabildiğinizi anlamanın genellikle zor olabilmesiydi,” diye yazdı Phil Hornshaw GameSpot’un Star Wars Outlaws önizlemesinde. “İnsanların, tırmanabileceğiniz, patlatabileceğiniz veya toplayabileceğiniz şeyleri göstermek için her şeyi sarı boyayla kaplayan geliştiricilerle nasıl dalga geçtiklerini biliyor musunuz? Star Wars Outlaws, bunun neden böyle yaptıklarına dair oldukça iyi bir örnek, çünkü belirli bir alanda neyle etkileşime girebileceğimden genellikle emin değildim. Oyunun, sadece bir geçiş noktası koymak yerine ne yapmam gerektiğini anlamamı sağlamasını takdir ettim, ancak Star Wars’taki her şey ışıklar ve düğmelerle kaplı, bu da Nix’in çevirebileceği bir kontrol paneli veya ateş edebileceğiniz bir jeneratör ve sadece havalı görünen bir arka plan dokusu olan şeyin ne olduğunu anlamamı zorlaştırıyor. Bazen ne yapacağımı anlamak için çırpınmama neden oluyordu.”

Görüntü oyunlarındaki sarı boya konusunda son birkaç yıldır büyük bir tartışma yaşanıyor. Bazı eleştirmenler bunu beceriksizce uygulanan dikkat dağıtıcı bir yönlendirme yöntemi olarak adlandırırken, savunucuları görüntü oyunlarını daha geniş bir kitleye daha erişilebilir hale getirmeye yardımcı olduğunu söylüyor. Star Wars Jedi: Survivor gibi oyunlar bu görsel dili kullansa da, oyunculara sunulan oyun seçenekleri aracılığıyla ortamın hangi alanlarının daha fazla keşfedilebileceğini belirtmek için daha incelikli tasarım öğeleri de ekledi.

Star Wars Outlaws, 30 Ağustos’ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S için hiperuzaydan düşecek ve oyuncuları becerikli Kay Vess’in yerine koyacak. EA’de Respawn tarafından geliştirilen oyunların aksine, Outlaws, Güç hassasiyeti olmayan ve düşmanca bir galakside hayatta kalmak için zekasını, kurnazlığını ve hilesini kullanmak zorunda olan bir karaktere odaklanıyor.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler