Küçük bir mod geliştirici ekibinin ilk kez Killing Floor’u piyasaya sürerek popüler, kana bulanmış korku serisini başlatmasından bu yana 15 yıl geçti. Şimdi, oyunun deneyimli geliştiricileri yaklaşan Killing Floor 3 hakkında bilgi vererek Tripwire Interactive stüdyosunun bu 15 yılda ne kadar çok değiştiğini tartıştı.
Geliştirici günlüğünde, Tripwire’ın deneyimli geliştiricilerinden bazıları, Killing Floor serisinin, kısıtlı bir program ve bütçeyle oluşturulan küçük bir ekiple ortaya çıkışından, Killing Floor 2’nin artan boyutuna ve kapsamına kadar olan geçmişini anıyor.
Serinin üçüncü oyununun yaratılmasına gelindiğinde, geliştiriciler eski ile yeni arasındaki mükemmel dengeyi bulmaya çalışıyorlar. Tripwire’a Killing Floor 2’nin çıkışından sonra katılan stüdyo kreatif direktörü Bryan Wynia, “[Killing Floor 1’in] korku seviyesine geri dönmesini, bazı kült unsurlara sahip olmasını ancak biraz daha ana akım olmasını istediğimi biliyordum” dedi. ama çok daha uzun süredir serinin hayranıyım.
Wynia, COVID-19 salgınının Killing Floor 3’ün geliştirme süreci üzerindeki etkisine kısaca değiniyor – ancak bu durumda bu aslında beklenmedik bir olumluya dönüştü. Tüm stüdyonun uzaktan çalışmaya geçmesi, Tripwire’ın artık “takımın parçası olmak isteyen insanlara baraj kapaklarını açabileceği” anlamına geliyordu.
Geliştirmenin bu noktasında Tripwire ekibi, Killing Floor 3’ün ilk konseptleri üzerinde çalışıyor ve oyunun oynanabileceği eğlenceli yeni yolları deniyordu. Oyunun ilk prototipleri sadece kaba, gri kutulu seviyeler olsa da, ekibin Killing Floor 3’ün korkunç tanıtım fragmanının geçen yıl açıklamaya hazır olduğunda nasıl görünebileceğine dair bir fikir edinmesi yeterliydi.
Tripwire Başkan Yardımcısı Alan Wilson, geliştirilmekte olan yeni devam filminin birçok görüntüsünü gösteren yıldönümü görüntüsünde “[Kiling Floor 2’den bu yana] 10 yıl geçti; oyunu bir adım öne geçirelim ve insanlara yeni zorluklar sunalım,” diye bitiriyor.
Killing Floor 3, Killing Floor 2 olaylarından 70 yıl sonra, 2091 yılında geçiyor. Asi grup Nightfall’dan bir ajan rolünü üstlenen oyuncu, megacorp Horzine ve onun itaatkar ordusuna karşı mücadelelerinde en fazla beş takım arkadaşına katılabilir. Zedler adı verilen biyo-mühendislik ürünü canavarlar.