Kader 2: Son Şekil, Yıllar İçinde En Etkileyici Denge Değişikliklerinden Birini Yaratacak

Final Shape, 4 Haziran’da yayınlandığında Destiny 2’ye pek çok düzenleme getirecek; aslında o kadar çok düzenleme var ki Bungie bunları binlerce kelime ve birden fazla blog yazısı üzerinden detaylandırıyor. Bunların en büyüklerinden biri, Warlock’lar için Well of Radiance’ın muhteşem yeteneğinin elden geçirilmesidir: oyuncuların Destiny 2’nin en zorlu içeriğinde yıllardır güvendiği bir yetenek.

Bungie, kapsamlı bir blog yazısında çeşitli alt sınıf yeteneklerinde yapılan pek çok değişikliği ayrıntılı olarak anlattı; bu, geçen hafta silah ayarlamalarına odaklanan bir başka büyük değişikliği yansıtıyordu. Well of Radiance’ın oyun üzerinde en büyük etkiye sahip olması muhtemel. En fazla altı oyuncudan oluşan bir takımın silahlarını güçlendirebileceği, iyileştirebileceği ve büyük savunma bonusları sağlayabileceği yuvarlak bir konum bırakır. Bu, Well of Radiance’ı çalıştıran en az bir Warlock karakterinin, harika yeteneğin 2017’deki Forsaken genişleme paketinde tanıtılmasından bu yana yüksek seviyeli içerik oynayan her takım için gerekli olduğu anlamına geliyor.

The Final Shape’de Bungie, Well of Radiance’a olan bağımlılığı azaltmak istiyor, böylece bu yüksek seviyeli içerikte bir seçenek olacak, ancak bir gereklilik değil – ve bu nedenle oyuncular zorlu dövüşlere nasıl yaklaşacakları konusunda daha fazla seçeneğe sahip olacaklar. oyuncuların belirli bir rolü yerine getirmekte sıkışıp kalması. Ancak bu, Well of Radiance’ın bazı ayarlamalar ve bazı zayıflatmalar alacağı anlamına geliyor; Bungie kuyuyu değiştiriyor, böylece içinde çok fazla durmanıza gerek kalmıyor ve onu daha az güçlü hale getiriyor, böylece oyuncuları şu anda olduğu gibi etkili bir şekilde yenilmez kılmıyor. Değişiklikler saldırı seçeneğini güçlendiriyor ancak savunma seçeneğini azaltıyor.

Bungie’nin blog yazısında belirttiği gibi Well şu şekilde değişiyor:

Aydınlık Kuyusu

  • Artık oyuncular Well of Radiance alanından çıktıklarında 8 saniye boyunca ışıltı veriyor.
  • Well of Radiance aurasında dururken oyuncuların hayatta kalma yeteneği azaltıldı.
    • Saniye başına iyileştirme, yenileme x2 ile eşleşecek şekilde 100’den 50 sağlık puanına düşürüldü.
    • Kullanıldığında iyileştirme 40’tan 300 sağlık noktasına çıkarıldı.
    • Patron olmayan savaşçılara karşı hasar direnci %40’tan %20’ye düşürüldü.
    • Boss savaşçılarına karşı hasar direnci %40’tan %10’a düşürüldü.
      • Not: Düşman oyunculara karşı hasar direnci değişmedi.
    • Well of Radiance auranızdayken hedefleri yendiğinizde elde edilen maksimum Güç Küreleri 4’ten 5’e çıkarıldı.

Öte yandan Bungie, “Titan balonu” harika yeteneği Ward of Dawn’da da ayarlamalar yapıyor. Şu anda Ward pek fazla aksiyon görmüyor çünkü Well genellikle daha iyi bir seçenek. Balonun içindeki herkese tonlarca koruma sağlamanın yanı sıra, içinden geçen herkese bir üst kalkan ve Işık Silahları adı verilen bir silah güçlendirmesi sağlar, ancak uygulamaları hala biraz sınırlıdır – özellikle de Ward’ın tadını çıkaramayacağınız için. Well ile yapabileceğiniz gibi koruma sağlayın ve yine de düşmanlara ateş edin.

Blog yazısına göre Bungie, Ward of Dawn’ın defansif kullanışlılığını arttırarak onu daha geçerli bir seçenek haline getiriyor ancak hücum tarafını bir miktar azaltıyor. Artık kubbenin yakınında olsanız da içinde olmasanız bile yavaş yavaş bir Void aşırı kalkanı kazanacaksınız ve Ward of Dawn’ın uygulayıcısı yakın dövüş saldırılarıyla yakındaki düşmanları öldürerek takım arkadaşları için daha fazla Güç Küreleri yaratabilir. Ancak Bungie, Işık Silahları güçlendirmesini süperden kaldırıyor; bunu elde etmek için Titan balonunuzla birlikte Helm of Saint-14 Exotic kaskını kullanmanız gerekecek.

İşte Ward of Dawn değişikliklerinin tam özeti.

Şafak Koğuşu

  • Işık Zırhı:
    • Armor of Light’ın üst kalkanı kaldırıldı. Ward of Dawn artık büyüyü yapan kişiye ve kubbesine giren müttefiklere anında tam bir Void Overshield uyguluyor.
    • Armor of Light artık Ward of Dawn içindeki oyunculara ek hasar direnci sağlıyor: düşman oyunculara karşı %30 ve düşman savaşçılara karşı %60.
      • Şafak Koğuşunun kubbesi içindeki oyuncuların etkili sağlığı, PvE savaşçılarına karşı öncekiyle hemen hemen aynı kalıyor.
      • Şafak Koğuşundaki oyuncuların etkili sağlığı, PvP’deki diğer oyunculara göre daha önce olduğundan önemli ölçüde daha düşüktür ve ek Kalkan Katmanları kazanmak için Koğuşun içine Bastion Barikatları istiflenerek daha da artırılamaz.
    • Şafak Koğuşunun kubbesinin yakınındaki müttefikler artık Bastion barikatının arkasındaki hacme benzer şekilde Void Overshield’ı zamanla damlatacak.
    • Artık varsayılan olarak Weapons of Light sağlamamaktadır. Bu davranış Helm of Saint-14’ün yararına taşındı.
    • Ward of Dawn kullanıcısı artık Ward of Dawn kubbesinin içinde veya yakınında yakın dövüş saldırılarıyla düşmanları yenerek ek Güç Küreleri üretebilecek.

Bungie’nin blog yazısı şunları kapsıyor: ton Well of Radiance ve Ward of Dawn’ın çok ötesine geçen süper yetenekler ve yeteneklerde daha fazla değişiklik var. Bazı Arc alt sınıflarını, özellikle Avcılar için, şu anda olduğundan biraz daha uygulanabilir hale getirmek için ayarlamalar yapılırken, Bungie diğerlerine bazı önemli zayıflatmalar uyguluyor. Titanların Savaş Banner’ı gibi en çok kullanılan Strand yeteneklerinde bazı zayıflatmalar görülüyor ve Bungie, tüm alanda diğer şeyleri yeniden dengeliyor. Tüm ayrıntılar için blog yazısının tamamına göz atın; size biraz zaman ayırmanız yeterli çünkü bir süre kitap okuyacaksınız.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler