Sabırsızlıkla bekleyeceğiniz bir şey:Square Enix, geçen yıl PlayStation 5’teki ilk lansmanından önce Final Fantasy XVI için bir PC sürümüne dair ipuçları veriyordu. Şimdi şirket, portun bir aydan kısa bir süre içinde geleceğini doğruladı. Kullanıcılar, ücretsiz demoyu indirip sistem gereksinimlerini kontrol ederek PC’lerinin oyunu ne kadar iyi idare edeceğini test edebilirler.
Final Fantasy XVI’nın PC versiyonu için ön siparişler açıldı. Oyun, 17 Eylül’den itibaren Steam ve Epic Games Store’da satışa sunulacak. Her iki platformda da şu anda ücretsiz bir demo mevcut.
Demo, kullanıcıların oyunun performansını kıyaslamasına ve PC ayarlarını keşfetmesine olanak tanır. Square Enix ayrıca temel sistem gereksinimlerini de sunarak, tam sürümün önemli miktarda 170 GB depolama alanı gerektireceğini belirtti; bu, giderek yaygınlaşan 100 GB’lık oyunlardan önemli ölçüde daha fazladır.
Diğer sistem gereksinimleri son dönem üst düzey oyunların gereksinimleriyle aynı seviyede. Final Fantasy XVI, 720p çözünürlükte 30 fps’ye ulaşmak için en az 16 GB bellek ve 8 GB görüntü belleği gerektiriyor.
Bu performans seviyesi için Square Enix, AMD Radeon RX 5700, Intel Arc A580 veya Nvidia GeForce GTX 1070 gibi GPU’ları öneriyor. 1080p’de 60 fps’ye ulaşmak için en azından bir RX 6700 XT veya GeForce RTX 2080’e ihtiyacınız olacak. Önerilen CPU’lar AMD Ryzen 7 5700X veya Intel Core i7-10700’dür.
// İlgili Hikayeler
- Final Fantasy XVI çok yakında PC’ye gelebilir, lansmandan önce demo planlandı
- Dragon Age: The Veilguard, Cadılar Bayramı’nda şaşırtıcı derecede düşük sistem gereksinimleriyle piyasaya sürülüyor
1440p veya 4K oyun için sistem özellikleri sağlanmasa da Final Fantasy XVI, daha yüksek çözünürlüklere ulaşmaya yardımcı olabilecek DLSS 3, FSR kare üretimi ve XeSS’i destekler. RPG ayrıca DLAA’yı ve 240 fps’lik maksimum kare hızını destekler. Square Enix, temel oyunu 50 dolara ve iki genişletme paketiyle birlikte tam sürümü 70 dolara sunuyor.
Orijinal PlayStation 5 Final Fantasy XVI sürümü yayıncının beklentilerinin altında satıldı, ancak yönetmen Hiroshi Takai yakın zamanda Rock Paper Shotgun’a uzun süredir devam eden serinin geleceğinin güvenli olduğuna dair güvence verdi. Square Enix’in piyasa değeri geçen yıl %30 düşmesine rağmen, başarılı MMO’su Final Fantasy XIV’ten gelen istikrarlı gelir, kayıpların bir kısmını telafi etmeye yardımcı oldu.
Final Fantasy XVI’nın, serinin geleneksel RPG köklerinden bir sapma olan aksiyon tabanlı dövüşe odaklanması nedeniyle bazı hayranları hayal kırıklığına uğratmış olabileceği yönünde spekülasyonlar var. Ayrıca, PS5’in Final Fantasy oyunlarına ev sahipliği yapan önceki platformlara kıyasla nispeten sınırlı kurulum tabanı, ilk satış performansına katkıda bulunmuş olabilir.
Takai, Square Enix’in Sony ile altı aylık bir münhasırlık anlaşması imzalamamış olması durumunda bile aynı anda PC sürümünün asla mümkün olmadığını açıkladı. Oyunu geliştirmekten sorumlu stüdyo, PC portu üzerinde çalışmaya ancak PS5 lansmanından sonra başladı.