Yeni Araştırma, İnsanların Oyun Oynamak İstedikleri Temel Nedenleri Ortaya Çıkarıyor


GameSpot’un ana şirketi Fandom, dördüncü yıllık Inside Gaming raporunu yayınladı ve en önemli çıkarımlardan biri, oyunlardaki kişisel ifadenin oyuncular için giderek daha önemli olduğudur. Inside Gaming raporu, Fandom’un aylık 350 milyon tekil ziyaretçisinden, 45 milyon sayfa içeriğinden ve 250.000 wiki’den elde edilen verilere dayanmaktadır. Rapor, insanların oyun oynamasının ana nedeninin gevşemek ve stresi azaltmak (%54) […]