XDefiant Boss İlerleme Sorunlarına Tepki Veriyor, Değişikliklerin Özetini Veriyor ve Her şeyi berbat ettiğini itiraf ediyor

xdefiant boss ilerleme sorunlarina tepki veriyor degisikliklerin ozetini veriyor ve her seyi berbat ettigini uwMwfLCY

Ubisoft San Francisco, XDefiant için oyunculardan geri bildirim aldıktan sonra bazı oynanış ve ilerleme değişiklikleri yapıyor. Yönetici yapımcı Mark Rubin’e göre ekip, oyuncuların şu anda 3000 deneyim puanı gerektiren seviye atlama hızını iki katına çıkaracak. Yalnızca 1500 deneyim puanı gerektirecek şekilde değiştirilecektir. Ancak oyuncuların ustalık görünümlerinin kilidini açmak için ihtiyaç duyduğu seviyeler aynı kalacak. Bu, […]

COVID Yaz Artışı Burada Olabilir

covid yaz artisi burada olabilir PjcGsv8G

Sıcak havaların onları koronavirüsün kolayca yayıldığı iç mekanlara göndermesi nedeniyle daha fazla insan Kovid-19’a yakalanıyor.

Kara Efsane: Wukong, Düşmanlarınıza Dönüşebileceğiniz Hızlı Ruhlar Gibi Bir Yerdir

kara efsane wukong dusmanlariniza donusebileceginiz hizli ruhlar gibi bir yerdir Sw2nWqeb

Souls benzeri türün çok yönlülüğü, en iyi fikirlerinin çoğunun hemen hemen her aksiyon RPG’ye uygulanabilmesi ve iyi çalışabilmesidir ve Black Myth: Wukong buna iyi bir örnektir. Çevrenizdeki düşmanları yeniden canlandıran şenlik ateşi benzeri kontrol noktaları, bir kontrol noktasında dinlendiğinizde sınırlı sayıda şarjı olan ve yeniden doldurulan bir şifa şişesi ve düştüğünüz yükseltme puanları gibi alt […]

Todd Howard Bir Sonraki Fallout Oyununu ve Bethesda’nın Bunu Yapmak İçin Nasıl Acele Etmediğini Tartışıyor

todd howard bir sonraki fallout oyununu ve bethesdanin bunu yapmak icin nasil acele etmedigini

Fallout görüntü oyunlarının popülaritesinin yeniden canlanmasına yol açan iyi karşılanan bir TV uyarlamasıyla 2024, Bethesda için şu ana kadar oldukça iyi bir yıl oldu. Fallout’un ikinci sezonuna yeşil ışık yakıldığı için Fallout 5’e dair beklentiler her zamankinden daha yüksek ancak Bethesda’dan Todd Howard, henüz yeni bir ana Fallout oyunu çıkarma planlarının olmadığını söylüyor. Fallout 76’nın […]

Bu Efsanevi Oyun Geliştiricisi Switch 2 İçin “Yemek Yapma” Sözü Veriyor

bu efsanevi oyun gelistiricisi switch 2 icin yemek yapma sozu veriyor 1tXSGICL

Suda51 olarak da bilinen oyun geliştiricisi Goichi Suda, stüdyosunun Switch halefi için oyunlar üzerinde çalışacağına söz verdi. VGC’ye konuşan Suda51, bir sonraki Nintendo konsolunun neye benzeyeceğine dair “hiçbir fikrinin” olmadığını ancak bunun neye dönüşeceğini görmekten heyecan duyduğunu söyledi. 2017’de piyasaya sürülen Switch’in “her yönüyle” harika bir platform olduğunu ve konsol hakkında “yeterince iyi” olmayan herhangi […]

Black Ops 6 Geliştirici, Omnimovement Sisteminin Bir Call of Duty Standardı Olmasını Umuyor

black ops 6 gelistirici omnimovement sisteminin bir call of duty standardi olmasini umuyor GVz45g8y

Bu yılki Call of Duty: Black Ops 6, diğer şeylerin yanı sıra, oyuncuların herhangi bir yönde koşmasına, zıplamasına ve dalmasına olanak tanıyan “omnimovement” adı verilen yeni bir özelliği sunuyor. Treyarch yapım direktörü Yale Miller bir röportajda bu özelliğin önümüzdeki Call of Duty oyunlarında standart hale gelmesini umduğunu söyledi. Miller ayrıca diğer stüdyoların da benzer türde […]

Barrett Özofagusu Nedir?

barrett ozofagusu nedir 6Yq76lSy

Magnezyum uyumanıza yardımcı olur mu? İşte bu temel mineralin uykuya nasıl fayda sağlayabileceği konusunda araştırma ve uzmanların söyledikleri.

Star Wars Outlaws’ın Kreatif Direktörü Oyunun Süresini Açıkladı

star wars outlawsin kreatif direktoru oyunun suresini acikladi 3m9ZspTy

Ubisoft Forward sırasında oyuncular, bize Uncharted oyununu hatırlatan yeni açık dünya oyunu Star Wars Outlaws’ı şimdiye kadarki en iyi şekilde gördüler. Baş karakter Kay Vess, oyunda savaş, gizlilik ve uçan araçların pilotluğu dahil pek çok şey yapabiliyor. Şimdi Star Wars Outlaws’ın kreatif direktörü Julian Gerighty, oyunculara Kay’in macerasına ne kadar süre rehberlik edebileceklerini bildiriyor. Gerighty, […]

Prince Of Persia: The Sands of Time Remake Hem Nostaljik Hem Çağdaş Olmayı Hedefliyor

prince of persia the sands of time remake hem nostaljik hem cagdas olmayi hedefliyor 7hYEhwah

The Prince of Persia: Sands of Time’ın yeniden yapımı uzun süredir geliştirilme aşamasında ve 2026’ya kadar çıkmayacak ama Ubisoft Montreal’in, orijinal oyunun fikirlerine sadık kalarak çağdaş izleyiciler için güncelleme yapma planı var. Artık tam üretimde olan geliştirme ekibinin kıdemli üyeleri, yeniden yapımla ilgili hedeflerinden bahsetti. İlk zorluklardan biri orijinal oyuna sadık kalmakla onu modernleştirmek arasında […]

Destiny 2’nin Final Sonrası Şekil Geleceği Dreadnaught’u ve Kod Adı Sınırlarının Bir Tezini İçeriyor

destiny 2nin final sonrasi sekil gelecegi dreadnaughtu ve kod adi sinirlarinin bir tezini iceriyor zv5Fb1MO

Dünyanın ilk baskın yarışının bitmesi ve The Final Shape’in hikâyesini sona erdiren son Eksizyon göreviyle Destiny 2, resmi olarak ikinci bir kıyamet geliştiricisi Bungie’yi savuşturmanın hikayesi olan “Işık ve Karanlık Efsanesi”nin sonucuna ulaştı. Hikaye akışının sona erdiğini bilmek oyunun geleceğini biraz belirsiz bıraktı, ancak artık Destiny 2 için gelecek yılın nasıl görüneceğine dair daha net […]