Assassin’s Creed Shadows: Çıkış Tarihi, Oynanış ve Bildiğimiz Her Şey

Japonya, Assassin’s Creed hayranları için rüya gibi bir yer oldu ve sonunda Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’da doğuya bir gezi rezervasyonu yapıyor. İlk olarak Codename Red adıyla ortaya çıkan Assassin’s Creed Shadows, hikayedeki iki önemli karaktere odaklanırken serideki önceki oyunların açık dünya formülüne sadık kalıyor. Oyuncular, feodal Japonya’nın tarihini, düşmanları alt etmek için kendilerine özgü yöntemlere sahip iki kahraman olan Yasuke ve Naoe olarak deneyimleyecekler.

Sinematik tanıtım fragmanının ardından Assassin’s Creed Shadows hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şeyi burada bulabilirsiniz.

Yayın tarihi

Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’un çıkış tarihini 15 Kasım olarak belirledi. Ubisoft+ Premium üyeleri, resmi lansmanından üç gün önce, yani 12 Kasım’dan itibaren oyunun Ultimate Sürümüne tam erişime sahip olacak.

Platformlar

Assassin’s Creed Shadows PC, Mac, PS5 ve Xbox Series X|S için çıkacak. Ubisoft, 2022 tarihli bir blog yazısında “Assassin’s Creed Codename Red’den başlayarak, oyunlar özel olarak mevcut nesil konsollar için geliştirilecek” dedi ve yeni oyunun son nesil konsolları geride bırakacağını doğruladı.

Karakterler

Assassin’s Creed Shadows’un kahramanları Yasuke ve Naoe

2015’teki Assassin’s Creed Syndicate’e benzer şekilde Shadows’un da iki kahramanı var; şinobi Naoe ve gerçek hayattaki samuray Yasuke. Oyuncular kampanya boyunca oynadıkça bunlar arasında geçiş yapabilecekler. Yasuke’nin Mozambik’te doğup Japonya’ya getirildiği düşünülüyor ve tarihi kayıtlar onun daimyo Oda Nobunaga’ya hizmet ettiğini gösteriyor. Kendisi hakkında fazla bir şey bilinmiyor ancak Ubisoft, dönemin güçlü tarihi figürleriyle etkileşime gireceğini söylüyor.

Ubisoft Quebec’in dünya direktörü ve tarihçisi Stephanie-Anne Ruatta, Yasuke’nin gelişimi hakkında IGN’e şunları söyledi: “Anlatacak olursak, bu gidişata sahip olacak türden bir insanı hayal ederken çok eğlendik.” Oyuncular Yasuke olarak onur, adalet ve aidiyet öyküsünü keşfederken, Naoe ise Assassin’s Creed serisinin köklerinden ilham alan gizli bir seçenek olarak hizmet edecek. Tarihi figür Fujibayashi Nagato’nun kurgusal kızı Naoe, ninja becerileriyle gölgelerden hareket ediyor.

Hikaye ve ortam

Assassin’s Creed Shadows, Japonya’nın merkezini keşfetmenize olanak sağlayacak.

1579’da başlayan Assassin’s Creed Shadows, Japonya tarihinin çok önemli bir anında başlıyor. Azuchi-Momoyama dönemi, samurayların etkisinin azalmaya başlamasıyla Sengoku döneminin acımasız savaşlarından Edo döneminin daha barışçıl zamanlarına geçişe tanık oldu. Portekizli tüccarlar ve Cizvit misyonerleri daha sık ortaya çıkmaya başladı ve oyuncular Oda Nobunaga ve Iga klanının ninja ustası Fujibayashi Nagato gibi gerçek hayattaki insanlarla karşılaşmayı bekleyebilirler.

Ubisoft henüz hikayenin ayrıntılarını açıklamaya hazır olmasa da oyunun hedefleri ortadan kaldırmaya odaklanan doğrusal olmayan bir harekata sahip olduğunu doğruladı. Onları istediğiniz sırayla ortadan kaldırabileceksiniz ve onlara suikast düzenlemenin zorluğu hedeften hedefe değişiyor. İşaretlerinizden bazılarıyla Japonya’yı keşfederken karşılaşabilirsiniz, bazıları ise onları kalelerinin içinden çıkarmak için bir sızma görevi planlamanızı gerektirebilir.

Görevlerin çoğu Yasuke veya Naoe olarak tamamlanabilir, ancak her iki karakterin de benzersiz görevleri olacaktır.

Gizlilik

Naoe bir gizlilik ustasıdır

Konu gizlilik olduğunda Yasuke ve Naoe birbirlerinden çok farklı oynuyorlar. Naoe, ninja becerilerini düşman kalelerine sızmak için kullanabilirken, Yasuke’nin daha büyük yapısı ve ağır zırhı, onu düşmanlardan kısa süreliğine saklanmak ve ardından onları pusuya düşürmek için daha uygun hale getiriyor. Ubisoft, oyunun dinamik ışık ve gölgeler oluşturmak için yeni bir küresel aydınlatma sisteminden yararlandığını ve bunun da düşmanın görüşünü etkilediğini söylüyor. Karanlıkta saklanabilecek, ışık kaynaklarını ortadan kaldırabileceksiniz ve bir ışık ölçer gerçekte ne kadar gizli olduğunuzu gösterecek.

Diğer gizlilik seçenekleri arasında düşmanları öldürmek yerine yere serme yeteneği, yüzüstü pozisyondayken yerde sürünme ve Eagle Vision’ın geri dönmesi yer alıyor. Gölgeler, Assassin’s Creed Origins, Odyssey ve Valhalla’da düşmanları işaretlemek için kullanılan kartal keşif sistemini içermeyeceğinden, bu özel yetenek, düşmanları bir kez daha duvarların arkasından tespit etmenize ve tanımlamanıza olanak tanır.

Naoe’nin ayrıca, koridorların üzerindeki tavan boşluğuna tırmanarak tehlikeden hızla kurtulmak için kullanılabilecek bir tutma kancası da var. Bu aynı zamanda onu düşmanlara pusu kurmak için de önemli bir konuma getiriyor ve alet dışarıdayken binaların çatılarına tırmanmak için kullanılabiliyor.

Dövüş

Yasuke’nin ustalaşılacak çeşitli bir cephaneliği var

Eğer Naoe bir gizlilik ustasıysa, o zaman Yasuke, etrafta gizlice dolaşmanın bir seçenek olmadığı durumlarda köşenizde olmasını isteyeceğiniz savaşçıdır. Assassin’s Creed Shadows’taki savaş, kaçmaya ve pozisyon almaya önem verir ve bir samuray olarak Yasuke, gelen saldırıları engelleyebilir veya savuşturabilir. Naoe blok yapamaz ama saldırıları saptırabilir. Ubisoft henüz bu yetenekler arasındaki kesin farkları açıklamadı.

Cephaneliğiniz için katanalara, mızraklara ve shurikenlere erişebileceksiniz; daha egzotik silahlar arasında kanabo savaş kulübü ve kusarigama yer alıyor. Düşman zırhı savaşta kırılabilir ve Ubisoft, oyundaki her eşyanın silahlarınız tarafından hasar görebileceğini söylüyor. Yasuke ayrıca tüfekler gibi daha çağdaş silahlardan da faydalanabiliyor ve her silahın kendi yetenek ağacı var. Bu silaha ne kadar çok yatırım yaparsanız, onunla o kadar iyi olursunuz.

Aktif dövüş becerileri de oyunda mevcut olacak ve bunlar, dünyanın her yerinde gizlenmiş olan anime DVD’si değil, ninja parşömenleri bulunarak açılabilir. Yasuke ve Naoe de XP’yi, kaynakları ve silahları paylaşacaklar ancak kendi bireysel beceri ağaçları ve teçhizatları var.

Mevsimler

Yasuke daha içe dönük bir an sırasında

Assassin’s Creed Shadows’un ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış arasında geçiş yapan kendi sezon sistemi olacak. Her sezonun uzunluğu, harekâttaki ilerlemenize göre belirlenir ve her sezonun oynanışla bağlantılı benzersiz özellikleri vardır. İlkbahar ve yaz aylarında saklanacak daha uzun çalılar olur; kış havası ise bu saklanma noktalarının ortadan kalkması ve çevresel tehlikelerin ortaya çıkması nedeniyle oyunu daha zorlu hale getirir. Dinamik bir hava durumu sistemi, etrafınızdaki dünyanın özgünlüğüne katkıda bulunarak yaşayan bir ekosistem yaratır.

Harita boyutu

Önceki oyunlar kadar büyük değil ama Assassin’s Creed Shadows hala oldukça büyük

Ubisoft, Shadows’un harita boyutunun Origins’teki antik Mısır’ın boyutuna benzer olacağını ve Japonya’nın orta bölgesini kopyalayacağını söylüyor. Iga, Arima ve Omi gibi gerçek tarihi bölgeleri keşfedeceksiniz, ancak bu bir farkla.

Senkronizasyon noktaları, haritanızdaki simgeleri göstermeyecek veya etrafınızda dönen harika bir drone görüntüsü oluşturmayacak ve bunun yerine ilgi çekici noktaların vurgulandığını göreceksiniz. Ubisoft, haritanızda daha az simgeyle keşfedilecek daha organik bir dünya yaratmayı hedefliyor ancak senkronizasyon konumları yine de hızlı seyahat noktaları olarak kullanılabilir.

Ön siparişler

Assassin’s Creed Shadows Koleksiyoncu Sürümü

Assassin’s Creed Shadows’un birkaç farklı sürümü ön siparişe sunulacak ve bunların tümü bonus oyun içi içerikle birlikte gelecek. Süslü koleksiyoncu sürümü için tonlarca DLC, bir çelik kitap kapağı, ciltli bir arka kitap ve Yasuke ile Naoe’nin harika bir heykeline sahip olacaksınız.

Daha fazla ayrıntı için GameSpot’un Assassin’s Creed Shadows ön sipariş kılavuzuna göz atabilirsiniz.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler