Önemli olmasının nedeni:Oyunlarından tepkiselliğin son damlasına kadar faydalanmayı seven performans tutkunları AMD’nin yeni Frame Latency Meter aracını denemek isteyecektir. GPUOpen aracılığıyla yeni yayınlanan bu yardımcı program, PC oyuncularının süslü yüksek hızlı kameralara veya özel donanım hilelerine ihtiyaç duymadan fare-piksel gecikmesini ölçmesini sağlar.
Düşük giriş gecikmesi, saniyenin onda biri kadar kısa tepkilerin kazanma ve kaybetme arasındaki farkı belirleyebildiği hızlı tempolu oyunlar için çok önemlidir. Farenizi tıklamanız ile o eylemin ekranda oynandığını görmeniz arasındaki gecikme ne kadar düşükse o kadar iyidir. Gecikmeyi ölçmek, fare tıklamalarını yakalamak için yüksek hızlı kameralar kullanmak ve namlu flaşını görene kadar kareleri saymak gibi zahmetli geçici çözümler gerektirir.
Red Team’in yeni FLM aracı bu süreci çok daha pürüzsüz hale getirmeyi vaat ediyor. DirectX 11 veya daha yenisini destekleyen hemen hemen her çağdaş GPU ile uyumlu (yani AMD, Nvidia ve Intel silikonu adil bir oyun), fare tıklamasından görsel tepkiye kadar olan gecikmeyi doğrudan yakalayabilir. Yardımcı program AMD GPU’larındaki donanıma özgü AMF yakalama kodeğini kullanmasına rağmen, DXGI kodeği yakalama desteği olan herhangi bir GPU’da da aynı şekilde çalışır.
Arayüz temiz ve anlaşılır görünüyor. Kullanıcılar küçük ölçüm örnekleri veya sürekli birikmiş okumalar çalıştırabilir, tetikleyici olay olarak fare hareketini veya fare tıklamasını seçebilir ve yakalama bölgesini ve eşik değerlerini ayarlayabilir. Kullanıcılar ayrıntılı gecikme ve “etkili kare hızı” istatistiklerini analiz için bir CSV dosyasına aktarabilir.
FLM’nin en havalı numaralarından biri, namlu flaşları gibi geçici görsel ipuçlarına güvenmeden gecikmeyi ölçmektir. Bu, kullanıcıların istedikleri kadar örnek çalıştırabilecekleri ve daha yüksek doğruluk için daha fazla veri noktası üretebilecekleri anlamına gelir.
// İlgili Öyküler
- AMD, EPYC Genoa’nın Nvidia’nın Grace Superchip’inden iki kat daha hızlı olduğunu iddia ediyor, Team Green kendi kıyaslamalarıyla karşılık veriyor
- TP-Link, ilk Wi-Fi 7 oyun yönlendiricisi olan 600 dolarlık Archer GE800’ü piyasaya sürdü
Elbette AMD’nin sürümü tamamen devrim niteliğinde değil. Nvidia’nın bir süredir gecikme ölçümü için FrameView gibi benzer araçları var. Team Red’den ücretsiz olarak erişilebilen, açık kaynaklı bir alternatif hala büyük bir kazanç, özellikle AMD GPU sahipleri için. Kullanıcılar aracı AMD’nin GPUOpen web sitesinden veya TechSpot’un indirmelerinden buradan indirebilirler.
Düşük gecikmeyi oyuncular için daha erişilebilir hale getirmek son zamanlarda sektör çapında bir hamle gibi görünüyor. Microsoft’un DirectStorage’ı geliştiricilerin oyunların performansını ve tepkisini iyileştirmesine olanak tanır. Nvidia, Reflex gecikme analizörleri ve ultra düşük gecikme modları hakkında uzun zamandır davul çalıyor. Şimdi AMD, herhangi bir PC oyuncusunun kullanabileceği bir alternatif sunuyor.