Az önce ne oldu?Kısmi bir veri sayfası, AMD’nin yeni nesil RDNA 4 GPU mimarisine gelen ışın izleme yetenekleri hakkında bazı yeni ayrıntıları ortaya çıkardı. Listenin başında “Çift Işın İzlemeli Kesişim Motoru” adı verilen bir şey var. Veri sayfası, özellikleri listelemenin ötesinde hiçbir ayrıntıya girmiyor, bu yüzden bunun ne anlama geldiğini yalnızca tahmin edebiliriz.
Adından da anlaşılacağı üzere, Double Ray Tracing Intersect Engine iki şeyden birini ifade ediyor olabilir: ya AMD, RDNA 3’e kıyasla özel ışın izleme birimlerinin sayısını iki katına çıkarıyor ya da bu yeni RT motorları saat döngüsü başına iki kat daha fazla ışın-üçgen kesişim hesaplaması işleyebiliyor. Her iki durumda da bu, RT performansını önemli ölçüde artırabilir.
@Kepler_L2 tarafından paylaşılan sızıntı, bazı gizli optimizasyonlar ve verimlilik iyileştirmelerine işaret ediyor. RDNA 4, 64 baytlık ışın izleme düğümlerini paketleyecek ve bir “Işın İzleme Üçlü Çift Optimizasyonu” içerecek. Ayrıca, BVH (sınırlayıcı hacim hiyerarşisi) geçiş performansını iyileştirmek için bazı geliştirmelerin de geleceği varsayılıyor. Ayrıntılar yine eksik, ancak değişikliklerin hesaplama iş yükünü azaltırken performansı artıracağını varsaymak adil.
gfx12/RDNA4 ile gelen yeni RT özelliklerinden bazıları. Bunların çoğu, hatta hepsi PS5 Pro’da da olmalı ð pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
– Kepler (@Kepler_L2) 21 Temmuz 2024
Bu iyileştirmelerin ne kadar etkili olacağı, bazı gerçek kıyaslamalar ortaya çıktığında veya daha iyisi, GPU’lara el attığımızda belirlenebilir. Ancak her türlü iyileştirme memnuniyetle karşılanır.
// İlgili Öyküler
- PlayStation 5’in grafikleri, hangi PC ekran kartına eşdeğer bir GPU tarafından destekleniyor?
- Cinebench, Apple M3 Mac’lerde ışın izleme desteğini iyileştiriyor
AMD, ışın izlemede uzun süredir geride kaldı ve ilerleme kaydedilmesine rağmen, Nvidia’nın sundukları öne geçmeye devam ediyor. Örneğin, AMD’nin en son RDNA 3 amiral gemisi RX 7900 XTX’in etkileyici rasterleştirme gücüne rağmen, ışın izleme efektleri artırıldığında, RTX 3090 Ti gibi daha eski Nvidia GPU’ları bile onu geride bırakabiliyor.
Bu erken RDNA 4 sızıntıları, AMD’nin bir sonraki mimari yenilemesi için odak noktası olarak gelişmiş ışın izleme yeteneklerini konumlandırıyor ve bu, geleceğe yönelik bir bakış açısından tamamen mantıklı. Geliştirilmiş RT donanımı yalnızca üst düzey oyun bilgisayarlarını hedeflemeyecek. Muhtemelen kaçınılmaz PS5 Pro konsol yenilemesine de girecek ve konsolun çoğunlukla RDNA 3 etrafında inşa edilmesi ve RDNA 4’ün yalnızca RT performansını artırmak için kullanılması beklenmesine rağmen Sony’nin yeni nesil makinesinde gelişmiş görseller sunacak.
Elbette, ana akım RDNA 4 masaüstü grafik kartları muhtemelen 2025’in başlarına kadar piyasaya sürülmeyecek olsa da, tüm işaretler önümüzdeki yıl AMD ile Nvidia arasında bir çekişmeye işaret ediyor. Nvidia’nın kendi yeni nesil Blackwell ürünlerinin, muhtemelen GeForce RTX 50 serisi GPU’ları olarak piyasaya sürülmesinin de CES 2025’te duyurulacağı söyleniyor.
AMD’nin RX 8000 serisi ışın izleme teknolojisine yoğun bir şekilde odaklanmış gibi görünse de, Nvidia zaferine güvenmiyor ve eğer bu gelişmeler nesiller arası bir sıçramadan ibaretse bu alanda bir kez daha öne geçebilir.