Assassin’s Creed Shadows feodal Japonya’yı keşfediyor – Ubisoft bu Kasım ayında gelecek ilk fragmanı yayınladı

Dört gözle beklenecek bir şey: Yıllardır feodal Japonya, bir Assassin’s Creed oyunu için en çok talep edilen ortamdı ve Ubisoft, nihayet bu Kasım ayında Assassin’s Creed Shadows ile bu talepleri karşılayacak. Şirket henüz herhangi bir oynanış açıklamamış olsa da oyuna genel bir bakış, serideki önceki oyunlarla karşılaştırıldığında çok sayıda önemli değişikliği ortaya koyuyor.

Ubisoft, uzun süredir devam eden tarihi fantastik aksiyon oyunları serisinin bir sonraki büyük oyunu Assassin’s Creed Shadows için önceden oluşturulmuş bir tanıtım fragmanı yayınladı. PC, Mac ve konsollar için 15 Kasım’da piyasaya sürülmesi planlanan oyun, oyuncuları 16. yüzyılın sonlarına doğru Japonya’ya götürüyor.

Önceki Assassin’s Creed oyunları oyunculara iki karakter arasında seçim yapma imkanı verirken Shadows bu yaklaşımı değiştiriyor. Her biri tamamen farklı oyun tarzlarını kullanan iki avatarı, tarihi olaylarla ve insanlarla doğrudan bağlantılıdır. Oyunun çoğu karakterler arasında serbestçe geçiş yapılmasına izin veriyor.

Oyuncular, Assassin’s Creed Origins veya Odyssey’e benzer bir açık savaşa katılmak için, savaş ağası Oda Nobunaga’nın emrinde hizmet etmiş, Afrika’dan gerçek hayattaki bir samuray olan Yasuke’yi kontrol edebilirler. Ubisoft, Yasuke’yi samurayları ve Portekizli tüccarları içeren birçok tarihi konu arasında uygun bir bağlantı sağladığı için seçti. Oyunun yabancı kökenli bir samuray üzerine odaklanması, muhtemelen Koei Tecmo’nun Nioh ve FX’in eleştirmenlerce beğenilen TV dizisi Shogun’daki İngiliz doğumlu samuray William Adams’ın yakın zamanda canlandırdığı tasvirlerle karşılaştırmalar yapacaktır.

Bu arada, Assassin’s Creed’in gizlilik kökenlerine geri dönmek isteyen oyuncular, bir ninja olan ve gerçek hayattaki figür Fujibayashi Nagato’nun kurgusal kızı Naoe’yi seçebilirler. Ubisoft, IGN’e, oyunun Thief serisine veya Ubisoft’un kendi Splinter Cell’ine benzer şekilde dinamik ışıklara ve gölgelere dayalı bir gizlilik sistemi sunacağını söyledi. Yeni yüzüstü duruş, oyuncuların daha fazla saklanma noktasına girmesine de yardımcı olacak ve fizik tabanlı bir kanca, tırmanmayı mümkün kılacak.

Ayrıca bakınız: 13 Years of Assassin’s Creed – Prince of Persia’dan Yıllık Dünya Gezintisi Zaman Yolculuğu Gizli Oyununa

Değişen sezonlar aynı zamanda oyunu daha dinamik hale getirmeyi de amaçlıyor. Dört sezonun her biri haritanın tamamını değiştiriyor, ortamı ve karakter davranışını değiştirerek oyunculara farklı zorluklar sunuyor. Bazı görevlerin tarihi olaylarla uyumlu olması için belirli mevsimlerde gerçekleşmesi gerekir, ancak diğerleri herhangi bir zamanda ortaya çıkabilir.

Ayrıca Assassin’s Creed Shadows’taki ilerleme bazı noktalarda doğrusal olmayan bir şekilde gerçekleşecek. Görevler oyunculara hedeflerle daha fazla özgürlük verecek ve teknik olarak bir göreve başlamadan bazı suikast hedefleriyle herhangi bir sırayla karşılaşmak mümkün olacak.

Oyunun orta Japonya’daki bir bölgeyi kapsayan haritası, kabaca Assassin’s Creed Origins’teki Mısır boyutunda olacak. Ancak kaleler ve dağlar gibi simgesel yapıları daha belirgin hale getirmeyi amaçlayan daha gerçekçi ölçek oranı nedeniyle biraz daha az yoğun hissedilecek. Geçmişteki girişlerin aksine, bu önemli noktalara tırmanmak artık dünya haritasını simgelerle doldurmuyor. Oyuncular bunun yerine ilgi çekici noktaları organik olarak tespit etmelidir.

Assassin’s Creed Shadows tek oyunculu bir oyun olmasına rağmen PlayStation Store sayfasında çevrimiçi oynamanın gerekli olduğu belirtiliyor ve bu da bunun yalnızca çevrimiçi bir oyun olabileceğine işaret ediyor. Şu anda diğer platformların hiçbiri internet gereksiniminden bahsetmiyor.

Temel sistem gereksinimleri listesi, PC sürümünün Assassin’s Creed Valhalla gibi önceki oyunlardan daha zorlu olacağını gösteriyor. Gölgeler en az bir GeForce GTX 1060 veya Radeon RX 570 gerektirecektir ancak Ubisoft, bir RTX 2070 veya RX 5700 XT önermektedir. Önceki girişlere bakılırsa, bu özellikler muhtemelen 1080p oynanışı hedefliyor. Oyun ayrıca 100 GB depolama alanına ihtiyaç duyacak.

Assassin’s Creed Shadows, 15 Kasım’da PlayStation 5, Xbox Series, Ubisoft Connect, Epic Games Store ve Mac App Store’da 69,99 $ fiyatla satışa sunulacak. Mac sürümü bir Apple CPU gerektirecektir ancak Ubisoft henüz bu sürüm için sistem gereksinimlerini listelememiştir.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler