Kim tavuk yemeği yiyecek? Güçlü Ulusal Oyun Müzesi, 2024 Görüntü Oyun Onur Listesi üyelerini açıkladı. Liste, Barbie Moda Tasarımcısı ve The Last of Us’ın, Quake ve hayranların favorisi Goldeneye 007 de dahil olmak üzere tartışmasız daha değerli birçok oyunu geride bıraktığı geçen yıla göre daha az tartışmalıydı.
Bu senenin Hall of Fame adayları arasında Seçkine, Metroid, Guitar Hero gibi pek çok değerli oyun yer aldı. Ancak bir düzineden yalnızca beşi listeye girdi.
Asteroitler
Bu klasik görüntü oyunu 1979’da oyun salonlarına çıktı, 70.000 dolap sattı ve Taito/Midway’e 150 milyon dolar (enflasyona göre ayarlandığında 645 milyon doların üzerinde) kazandırdı. Asteroids, dünya çapındaki oyun salonlarından yaklaşık 500 milyon dolar kazanarak, eski zirvedeki Space Invaders’ı geride bırakarak kısa sürede Çeyreğin Kralı oldu. Oyunun lisansı sonunda Atari’ye verildi ve şirket Atari 2600 için 3,8 milyon kopya satarak 30 milyondan fazla ev konsolunun satışını artırdı.
Gizem
1990’ların başında Doom gibi hızlı tempolu aksiyon oyunları hakim oldu. Ancak 1993 yılında Rand ve Robyn Miller, o zamanlar çok popüler olan birinci şahıs nişancı oyunlarının tam tersi olan Myst’i piyasaya sürdü. Myst, oyuncuların tetik parmaklarından ziyade zihinlerini zorlayan, rahat ve gündelik bir deneyimdi. Muhtemelen çoğu insan için göze çarpan şey, o zamanlar oyunlar kadar fotogerçekçiliğe yakın olan ve yıllarca da öyle kalan muhteşem ve gerçeküstü grafiklerdi.
Resident Evil
1996 yılında piyasaya sürülen Capcom, Resident Evil’i ilk “hayatta kalma korku” oyunu olarak adlandırdı. Her ne kadar bu iddia, yayıncının terimi icat etmesinden bu yana teknik olarak geçerli olsa da, 1994’te System Shock ve 1992’de Alone in the Dark gibi türde başkaları da bunu takip etmişti. Ne olursa olsun, Resident Evil olgun korku oyunlarını ana akım haline getirdi. O lanet köpekler! 5 milyondan fazla kopya sattı ve 2023 itibarıyla 150 milyon daha fazla satacak bir franchise başlattı ve bu da onu Capcom’un şirket tarihinde en çok satan serisi haline getirdi. O kadar etkili oldu ki evreni konu alan kitaplar, çizgi romanlar, filmler ve TV şovları ortaya çıktı.
// İlgili Öyküler
- Görüntü Game Hall of Fame’in bu yılki adayları arasında Myst, Metroid ve Asteroids yer alıyor
- En İyi Elde Taşınabilir Oyun Konsolları
SimCity
Will Wright’ın SimCity için ilham kaynağı 1984 yılında Raid on Bungeling Bay’deki çalışmasından geldi. Oyunun tasarlanmasına yardımcı olacak bir harita editörü oluşturmuştu ve bunun bitmiş ürünü oynamak kadar eğlenceli olduğunu fark etti. Böylece çalışmaya başladı ve 1989’da şehir kurma aracını piyasaya sürdü. Yukarıdan aşağıya basit grafikler çok etkileyiciydi. Ancak parlaklıktan yoksun olan şey eğlenceyle telafi edildi. Şehrin canlanmasını ve gelişmesini izlemek büyüleyiciydi ve yangınlar gibi çeşitli krizleri yönetmek ve kentsel gelişimi deneme yanılma yoluyla öğrenmek bağımlılık yapıcıydı.
Ultima
1970’lerin sonu ve 80’lerin başındaki birçok çocuk gibi Richard Garriott’un da Dungeons and Dragons gibi masaüstü rol yapma oyunlarına düşkünlüğü vardı. Bilgisayarlar ortaya çıktığında Garriott kendi eğlencesi için oyunlar programlamaya başladı. Yerel bir bilgisayar mağazası müdürü onu bir bilgisayar satmaya teşvik ettikten sonra 1979’da Apple II için Akalabeth: World of Doom’u piyasaya sürdü. Henüz 18 yaşındaydı. Bu ona daha yükseği hedeflemesi için ilham verecek kadar satıldı, bu yüzden Garriott hemen işe koyuldu ve Ultima’yı piyasaya sürdü. İlk yılında 20.000 kopya satarak onu 1982’de ve ardından 1983’te Ultima III’ü piyasaya sürdüğü bir devam filmi üzerinde çalışmaya teşvik etti. Üçleme, Garriott’a birkaç tane daha üreten bir stüdyo olan Origin Systems’i kurması için fon sağladı ve ilham verdi. MMORPG Ultima Online da dahil olmak üzere devam filmleri. Ayrıca Wing Commander ve System Shock gibi klasik serilere dönüşecek diğer oyunları da piyasaya sürdü.
Strong’un 2024 Hall of Fame kazananları listesi geçen yılın tartışmalarını ortadan kaldıracak kadar sağlam. Adaylar şüphesiz tarihteki en etkili oyunlardan bazılarıdır. Belki gelecek yıl, Metroid.