Texas Chain Saw Massacre Geliştiricisi, Xbox Game Pass’ten Çıkan Oyuna Yönelik Açıklama Yaptı

Texas Chain Saw Massacre (TCM) ilk yıl dönümüne yaklaşıyor. Geçtiğimiz yıl 18 Ağustos’ta PC, Xbox ve PlayStation platformlarında piyasaya sürüldüğünde Xbox Game Pass’e de geldi. Bu avantajlı konum, oyunun ilk ayında 4 milyonun üzerinde oyuncuya ulaşmasına yardımcı oldu.

Oyunun yakında Game Pass’ten çıkmasıyla birlikte TCM topluluğu… diyelim ki kasvetlisosyal medyada bununla ilgili. Bazıları oyunun Xbox’ın abonelik hizmetinden gelen oyuncular olmadan hayatta kalamayacağını öne sürüyor ve diğerleri, Game Pass anlaşmalarının nasıl işlediğini bilmeden oyunun neden hizmetten ayrıldığını merak ediyor.

Gun Media’da CEO, tasarımcı ve yönetmen olan Wes Keltner, GameSpot’a TCM’nin Game Pass’teki zamanı ve yaklaşan ayrılışı hakkında endişeli hayranlara seslenmek amacıyla bir açıklama yaptı. Ayrıca oyunun bir gün abonelik kütüphanesine geri dönebileceğini, geçmişte bazı oyunların yaptığı gibi, önerdi.

“The Texas Chain Saw Massacre’ın yayınlanmasının üzerinden bir yıl geçtiğine inanmak zor! Yeni içerikler yaratmak ve oyuncuların nasıl etkileşime girdiğini ve oyunumuzun yarattığı benzersiz deneyimleri nasıl paylaştığını izlemek çok eğlenceliydi. Birçok açıdan oyunun farkındalığını ve başarısını Game Pass’e ve Xbox ekibine borçluyuz. Game Pass ile geçirdiğimiz zaman sona ererken, Texas’ın geleceğine odaklanma zamanı geldi ve çok parlak görünüyor!

“Game Pass harika bir program, özellikle bizimki gibi nispeten yeni türleri öne çıkarmaya çalışan küçük takımlar için. Oyuncular için giriş engellerinin çoğunu ortadan kaldırıyor ve normalde hiç dokunamayacakları çeşitli oyunları ve türleri denemelerine olanak sağlıyor. Bazıları korku çok oyunculusunu kendilerine göre bulamayabilir, ancak orada çok sayıda yeni oyuncu bulduk. Ve çok sayıda abone programı “dolaşmak” için kullanırken, lansmandan bu yana tüm platformlarda var olan aktif ve sadık bir oyuncu tabanımız var. Ve birçok Game Pass oyuncusunun ücretliye geçtiğini göreceğiz, özellikle de bunu yapmak için Xbox’tan indirim aldıkları için. Bana sorarsanız bu oldukça harika bir anlaşma.

“Game Pass ekosistemindeki zamanımızın tadını çıkardık ve kim bilir, belki gelecekte tekrar gireriz. Geçtiğimiz yıl Game Pass’teki en popüler oyunlardan biri olmak ve Xbox Mükemmellik Ödülü’nü kazanmak, genellikle bir oyunun sadece o programa geri döneceğinin değil, aynı zamanda yeni içerik ve deneyimlerle dolu güçlü bir geleceğe sahip olacağının iyi bir işaretidir. Kanlı, korkunç, eğlenceli deneyimler. Teksas’ta görüşmek üzere.”

“Teksas’ın geleceği” ile ilgili ayrıntılara gelince, TCM ekibi yakın zamanda, içeriği tek tek satın almaya kıyasla ($20’ye karşı $45) indirimli bir fiyata yaklaşan DLC paketi sunan İçerik Geçişini duyurdu. Geçiş, iki yeni karakter (her takım için bir tane), dört yaklaşan kozmetik paketi, tam olarak kulağa geldiği gibi olan yeni bir infaz paketi (iğrenç yeni öldürme animasyonları) ve gelecekte gelecek olan ücretsiz yeni bir oyun modu olan Rush Week’e erken erişim içeriyor.

Ayrıca, oyunda mevcut üç harita için yeni bir harita ve hava durumu varyantları da dahil olmak üzere birkaç ücretsiz güncellemenin yanı sıra daha fazla ücretli kozmetik paketi de yolda.

Keltner’ın oyunun Game Pass sonrası yol haritası hakkındaki düşüncelerini tekrarlayan Gun’dan Matt Shotcha, endişeli bir oyuncuya, “[O]yunlar Game Pass’te her zaman gelir ve gider. Hizmet böyle çalışır. Bir yıl geçti ve harika bir yıl oldu […] Endişelenmeyin, her zaman planladığımız tüm içeriklere sahibiz. Destek ve içerikler Game Pass’e doğal olarak bağlı değil.” dedi.

GameSpot’un Texas Chain Saw Massacre incelemesinde, şimdiye kadar oynadığım en korkunç oyunlardan biri olduğunu söyleyip 10 üzerinden 9 puan verdim ve ekledim: “O testere sesini duyduğunuzda, hangi türde olursa olsun, korku türündeki hiçbir şeye benzemiyor.”

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler