Gran Turismo 7’de Arabaların Yüzmesine Neden Olan Vahşi Bir Böcek Araştırılıyor

Gran Turismo 7’nin en yeni güncellemesi, istemeden de olsa bazı komik hatalara yol açtı ve geliştirici Polyphony Digital sorunu araştırıyor.

Oyunun 1.49 güncellemesi dün yayınlandı ve sürüş fiziğini değiştirmesi, arabalardaki lastik tepkisi ve virajlarda daha doğal ağırlık değişimi gibi yönleri iyileştirmesi gerekiyordu. Ancak, (IGN aracılığıyla) oyuncular arabaların zıplama ve hatta yarış pistlerinde kaybolma gibi şeyler yaptığını fark ettiler.

Videolarda görüldüğü gibi, arabalar şişirilebilirler gibi zıplıyor, yere batıyor ve roketler gibi havaya fırlıyor. Gran Turismo’nun gerçekçi bir sürüş simülatörü olduğu düşünüldüğünde bu oldukça saçma bir tezat.

Geliştirici Twitter’da durumun farkında olduğunu belirten bir açıklama yaptı ve durumu “Araba Ayarları’nda belirli bir araba ayarı yapıldığında istenmeyen araç davranışı ]üretiliyordu]” şeklinde tanımladı. Şimdi stüdyo bu sorunu araştırıyor ve herhangi bir rahatsızlıktan dolayı özür diledi.

Gran Turismo 7 PS4 ve PS5 için mevcut ve yaratıcısı seriyi gelecekte bir zamanda PC’ye getirme konusunda ilgi gösterdi. GameSpot’un Gran Turismo 7 incelemesinde, “Çılgın yarışlar, çarpıcı görünümler ve disklerdeki bazı yüzler Gran Turismo’yu bir sonraki nesle taşıyor ve bu… tam olarak düşündüğünüz şey.” demiştik.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler