Bağlamda:Özel bir şirket olarak Valve, küresel PC oyun pazarındaki en güçlü ve etkili şirketlerden biri olmasına rağmen maaş bordrosu veya personel gibi konularda hiçbir zaman dahili bilgileri ifşa etmek zorunda kalmamıştır. Ancak devam eden bir dava, Valve’ın tarihinin çoğunda yönettiği insan gücü ve paranın ölçeğine dair bir bakış sağlamıştır.
Steam operatörü Valve’a karşı devam eden antitröst davasından sızdırılan bilgiler, şirkette çalışan kişi sayısına ve Valve’ın baskın oyun mağazasının ömrü boyunca onlara ne kadar ödeme yaptığına dair ipuçları verdi. Bu veriyi geçmiş ürün sürümleriyle karşılaştırmak, şirketin 18 yıldaki iniş çıkışlarına dair en azından kısmi bir resim sunar.
SteamDB operatörü Pavel Djundik belgeyi ortaya çıkardı ve The Verge, sansürlenmeden önce veriyi yeniden yayınladı. Valve’ın 2003 ile 2021 yılları arasında dört bölümdeki tüm çalışanlarına ödediği tahmini toplam tutarı gösteriyor: yönetim, oyun geliştirme, Steam ve donanım. Donanım bölümü 2011’de ortaya çıktı.
Wolfire v. Valve davasında, sansür talebiyle yayınlanan bir belge vardı, bu yüzden bir sürü kara kutu vardı, ancak yine de altında Valve’ın 2009-2021 brüt marjları ve komisyonları gibi bazı veriler vardı ve çalışan sayıları ve bunlara ne kadar prim verdikleri gibi.
�-��-��-��-��-��-��-��-��-�
– Pavel Djundik (@thexpaw) 12 Temmuz 2024
Önceki raporlar, Valve’ın toplam çalışan sayısının hiçbir zaman 400 kişiye ulaşmadığını belirtmişti ve sızdırılan belge bunun hala doğru olduğunu gösteriyor. Şirketin personeli 2021’de istikrarlı bir şekilde 336 çalışana çıktı ve o zamandan bu yana geçen üç yılda muhtemelen büyüdü. Bu sayı, PC oyun satışlarının çoğunu denetleyen şirketi, binlerce kişiyi istihdam eden Microsoft, EA veya Ubisoft gibi yayıncılarla karşılaştırıldığında önemsiz gösteriyor.
// İlgili Öyküler
- Steam, Yaz İndirimi indirimleri sayesinde eş zamanlı kullanıcı rekorunu kırdı
- SteamDB tarayıcı uzantısı artık kullanıcıların etkinlik ticaret kartları kazanmak için keşif kuyruğunu atlamalarına olanak tanıyor
Günlük on milyonlarca kullanıcısı olan ve binlerce oyuna ev sahipliği yapan bir mağaza olan Steam’de bu dönemde 142’den fazla Valve çalışanı hiç olmadı ve bu sayı 2015’teki zirveden sonra azaldı. Ancak brüt gelir artmaya devam ederek 2021’de 157 milyon dolara ulaştı. Şirketin dış kaynak kullanımına ne kadar bağımlı olduğu henüz belirsizliğini koruyor.
Bu arada oyun sektöründeki çalışan sayısı ve maaş bordrosu, Valve’ın Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Küresel Offensive ve Dota 2’yi piyasaya sürdüğü 2008-2014 yılları arasında önemli ölçüde arttı.
Personel 2010’dan beri yaklaşık 200 kişi civarında sabit kaldı, ancak maaş bordrosu artmaya devam etti ve 2019’da 236 milyon dolara ulaştı. Bu, Counter-Strike ve Dota’dan sağlıklı bir gelir akışı olduğunu gösteriyor. Half-Life: Alyx’in 2020 lansmanı da mütevazı bir artışa katkıda bulunmuş olabilir.
Öngörülebilir bir şekilde, donanım bölümü 2010’ların ortalarında Steam Controller, Steam Link, Steam Machines ve nihayetinde Valve Index gibi ürünlerin piyasaya sürülmesiyle uyumlu bir şekilde genişledi. Belgenin kapsamadığı odadaki fil, 2022’de piyasaya sürülen Steam Deck’tir. Taşınabilir oyun bilgisayarıyla ilgili üretim, nakliye ve yazılım geliştirme muhtemelen önemli ölçüde dış kaynak kullanımı gerektirmiştir.