Witcher 4’ün geliştirme süreci diğer tüm CDPR oyunlarından daha ileri seviyede ve Cyberpunk 2077 devam oyunundan önce piyasaya sürülmesi bekleniyor

Sabırsızlıkla bekleyeceğiniz bir şey:CD Projekt Red oyunlarının hayranlarının sabırsızlıkla beklediği pek çok yeni oyun var: Cyberpunk 2077 devamı, Witcher 1 yeniden yapımı, The Witcher 4 ve birkaç tane daha. Şimdi, Polonya stüdyosundan bir yönetici, The Witcher 4’ün geliştirme döngüsünde açık ara en ileri seviyede olan oyun olduğunu doğruladı ve bu da diğer büyük oyunlardan önce piyasaya sürüleceğini gösteriyor.

CD Projekt, 2022 yol haritasında birkaç yeni projeyi özetledikten sonra bu yılın Ocak ayında, kod adı Polaris olan The Witcher 4’ün üretim aşamasının 2024’te başlayacağını söyledi. Mart ayında, oyun üzerinde çalışan ekibin 403 çalışana ulaştığı, CDPR personelinin yaklaşık üçte ikisinin Cyberpunk 2077 güncelleme ekibinden taşındığı doğrulandı.

Cyberpunk 2077 devam oyununun yardımcı oyun yönetmeni Pawel Sasko, Flow Games podcast’ine verdiği röportajda, The Witcher 4’ün CDPR’nin üzerinde çalıştığı tüm oyunlar arasında “en gelişmiş” olanı olduğunu doğruladı. Bu, oyunun teknolojisiyle değil, geliştirme sürecinin ne kadar ilerlediğiyle ilgili.

The Witcher 4’te 407 kişi çalışıyor olması (Nisan sonu itibariyle) yakın zamanda burada olacağı anlamına gelmiyor. Sasko, projelerin çoğunun “erken aşamalarında” olduğunu ve şirketin “bir süre” teaser veya fragman göstermeyeceğini vurguladı, bu yüzden bunları uzun süre oynamayı beklemeyin. Ancak, The Witcher 4’ün tam prodüksiyonunun yakında başlayacağını da ekledi.

The Witcher 4, yönetmen Sebastian Kalemba’nın uzun süredir hayranların takdir edeceği şeyleri içerirken birçok oyuncu için mükemmel bir giriş noktası olacağını söylediği yeni bir üçlemenin başlangıcı olacak. Yazarın hala tüm zamanların en iyi oyunu olarak gördüğü The Witcher 3’ü daha yoğun bir hikaye ve oynanış sunarak geride bırakmasını umuyor.

The Witcher 4’ten uzakta, Orion kod adlı Cyberpunk 2077 devam oyununun gelmesinin yıllar alacağından şüpheleniliyor. Mart ayında, şüphesiz devasa bir bütçeye sahip devasa bir oyunun ön prodüksiyonu üzerinde sadece 47 kişi çalışıyordu ve CDPR, selefinin yaşadığı felaket lansmanından kaçınmak için çok çalışacak.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Tumblr

Benzer Haberler

Son Haberler