Son zamanlarda Destiny 2’nin PvP arenası Crucible’da oynadıysanız, muhtemelen birçok oyuncunun şifa kuleleri fırlattığını ve The Final Shape genişleme paketinde kazanılabilen yeni ve açması zor Egzotik otomatik tüfek Khvostov-7G0X ile bir sürü ateş açtığını görmüşsünüzdür. Khvostov son zamanlarda PvP’ye hakim oldu, ancak Bungie, Crucible’daki üstünlüğünü gerçeğe dönüştürmesi muhtemel şekillerde silahı zayıflatıyor.
Uyum sağlayan sadece Khvostov değil. En son This Week in Destiny blog yazısında Bungie, şu anda Crucible’da ve özellikle de yüksek riskli Trials of Osiris hafta sonu çok oyunculu etkinliğinde çok fazla kullanım gören üç Egzotik’e değindi. Bunlar, oyuncuların mevcut sezon geçişinden aldıkları bir darbeli tüfek olan Red Death Reformed ve Warlock’lar için Egzotik bir kask olan Speaker’s Sight’tır. Khvostov ve Konuşmacının Görüşü, silahın gücünü artıran kullanımı kolay bir strateji için özellikle birlikte iyi çalışır; Red Death Reformed ise sert bir vuruş yapar ve kullanıcıyı öldürdüğünde iyileştirir, bu da onu Khvostov’a verilecek ilk yanıt haline getirir.
Khvostov’u bu kadar güçlü kılmak için birkaç şey oluyor. Öncelikle: Arızalı. Khvostov’un Egzotik yeteneği, mermilerinin ara sıra sekmesine, etrafta sekmesine ve birden fazla hedefe isabet etmesine ve aynı zamanda ek hasar vermesine neden olur. Bungie, özellikle seken mermilerin yarattığı geri tepmeyi azaltmak istediğini, ancak silahın çalışma şeklindeki aksaklığın buna neden olduğunu söyledi. Tümügeri tepmesi azaltılmış mermiler.
Bu, Khvostov’un esas olarak maksimum dengeye sahip olduğu, geri tepmeyi azalttığı ve onu daha iyi hale getirdiği anlamına gelir. aşırı boyutta kafadan vuruş yapmak için kullanımı kolaydır. Silah aynı zamanda çok yüksek nişan alma desteğine sahiptir; bu özellik, mermilerinizin istediğiniz yere inmesine yardımcı olur. Birlikte ele alındığında, hem düşük geri tepme hem de yüksek nişan alma desteği, Khvostov’un kullanımını son derece kolay hale getiriyor ve bu, seken mermileri bile hesaba katmadan önce.
Bu seken mermiler, bir Işık Küresi aldığınızda hızlanır ve burada Speaker’s Sight Egzotik kaskı devreye girer. Bu miğfer, Warlock’ların el bombalarını iyileştirme taretlerine dönüştürmesine olanak tanır ve bu taretlerden birini düşürdüklerinde, Khvostov’u anında güçlendiren bir Güç Küresi oluştururlar. Yani silah sadece zar zor geri tepiyor ve kafadan vuruş yapmayı kolaylaştırıyor, aynı zamanda birden fazla hedefi vurabilen ve daha fazla hasar için kolayca güçlendirilebilen sekmeli mermiler de ateşliyor.
Bungie, Khvostov’daki geri tepme hatasını düzelterek bu sorunları çözmeye çalışıyor ancak bunu başarmamaya çalışıyor çok fazladaha kötü. Oyuncular silahın düşük geri tepmeli versiyonunun keyfini çıkarıyor ve Bungie o Egzotik hissi korumak istiyor, bu yüzden genel Denge seviyesini 30 puan düşürerek 72’ye düşürüyor. Bu onu oldukça dengeli hale getirmeli, ancak inanılmaz derecede dengeli değil.
Hem ilk vuruşta hem de sekme saldırılarında hasar veren seken mermilere gelince, Bungie bunların çok güçlü olduğunu ve PvP’de etkinleştirilmesinin fazla kolay olduğunu düşünüyor, esasen Khvostov kullanıcılarına büyük bir hasar takviyesi veriyor ki bu da çok daha zor olana benzer. -diğer silahlardaki avantajları etkinleştirin. Seken mermilerin başlangıç bonus hasarı %15’ten %5’e düşürülürken, seken mermilerin vuruştaki hasarı 18,4 puandan 4,6 hasara düşürülüyor. Bungie, bu değişikliklerin sekmelerin sıklığını koruyacağını ancak onları daha az güçlü hale getireceğini söylüyor. Ancak Bungie, Khvostov’un PvE etkinliklerinde nasıl hissettiğini değiştirmek istemiyor; dolayısıyla bu değişiklikler yalnızca silahın Pota’daki çalışma şekli için geçerli.
Konuşmacının Görüşü’ne gelince, şu an itibariyle, Egzotik miğferin Güç Küreleri üretme yeteneği Crucible’da tamamen kapatılıyor. Ancak Konuşmacının Görüşü PvE’de normal şekilde Küreler üretmeye devam edecek.
Bungie, kaskın Pota’da çok sayıda Güç Küresi üretmeyi çok kolaylaştırdığını ve bunun birçok farklı oyuncu yapısı için büyük bir avantaj sağlayabileceğini kabul etti. Bungie kaskın kolaylaştırdığı fanteziyi (yani çok odaklanmış bir şifacı olma) sürdürmek isterken geliştirici, bu işlev ile Güç Kürelerinin Pota’da ne kadar yararlı olabileceği arasında daha iyi bir denge bulması gerektiğini söylüyor.
Son olarak, Red Death Reformed var. Khvostov gibi, Crucible’da etkili bir şekilde kullanılmasını çok kolaylaştıran yüksek Stabilite ve sıkı bir geri tepme düzeninden de faydalanır, ancak Khvostov’un aksine, bu tasarım gereğidir. Red Death, çoğu darbeli tüfekten daha sıkı seriler ateşlemesini sağlamak için tasarlanmış özel bir geri tepme düzenine sahiptir, ancak Bungie bunun fazla Oyunculara karşı ölümle mücadele etme konusunda iyi, bu nedenle geliştirici, Stabilite istatistiğini biraz düşürüyor. Sonuç olarak, Red Death Reformed’ın ateş ederken hala belirli bir hisse sahip olması ve hala oldukça etkili olması, ancak biraz daha fazla vuruşla onu diğer darbeli tüfeklere göre daha iyi dengelemesi gerekir.
Crucible söz konusu olduğunda tüm dengeleme değişikliklerinde olduğu gibi, bu değişikliklerin PvP meta durumunu nasıl değiştireceğini ve Khvostov’un hakimiyetini zayıflatmaya yetecek kadar mı yoksa çok ileri gidip onu rotasyondan tamamen çıkaracak kadar mı olacağını bekleyip görmemiz gerekecek. Destiny 2’nin Iron Banner’ı önümüzdeki hafta başlıyor ve bu, topluluğun değişiklikleri nasıl karşıladığı hakkında bolca bilgi sağlamalı.