Mart ayında SNK nihayet, hikayeli dövüş oyunu serisinin en son oyunu olan Fatal Fury: City Of The Wolves’un perdesini geri çekti. 24 yıllık yapımının geri dönüşü, Amerikan çizgi roman tarzı arka planı, sert aksiyonu ve KMT sistemi gibi benzersiz dövüş mekanikleriyle etkileyiciydi. Summer Game Fest’te Fatal Fury ile bir tur daha pratik yapma şansımız oldu ve nakavt olmaya devam ediyor.
Bu yeni demo, önceki uygulamalı oyunlardan iki karakteri kaldırdı; kusura bakmayın Hotaru ve Tizoc hayranlarından. Ancak bu demo kadrosunda onların yerini ilk ön izleme oturumundan bu yana onaylanan iki karakter aldı: Nisan ayında duyurulan Marco Rodrigues ve Summer Game Fest Live sırasında onaylanan iki yeni karakterden biri olan Vox Reaper. Diğeri B. Jenet ise demomuzda yoktu.












Kontrol cihazını almadan önce bile Fatal Fury’nin arka stilinden etkilenmeye devam ediyorduk; Renk ve gölgelendirmeye yönelik “Amerikan çizgi romanı” yaklaşımı gerçekten de her karakterin ekrandan fırlamasına neden oluyor. Uygulamalı oturumun sona ermesinin ardından GameSpot ile yaptığı röportajda Fatal Fury arka direktörü Nobuyuki Kuroki, daha gerçekçi bir yaklaşım benimsemek yerine bu görsel tarzın her zaman amaç olduğunu söyledi.
Kuroki, “Diğer oyun şirketlerinin ne yaptığına bakarsanız, oyunların zaten gerçekçi grafiklerin ve hatta anime grafiklerinin zirvesinde olduğunu görebilirsiniz” dedi. “Başka kimsenin kullanmadığı bir niş bulmaya çalışıyorduk ve sonra onu mükemmelleştirip kendimize ait hale getirmeye çalıştık.” Şu ana kadar ortaya çıkan karakterin, ekibin başardıklarının en iyi örneği olduğu sorulduğunda, hemen “hepsi” şeklinde yanıt verdi ve sonunda görsel olarak şu ana kadarki en etkileyici karakter olarak Tizoc’u seçti.
Uygulamalı çalışmalarımız sırasında Marco ve Vox Reaper’ı kullanmaya odaklandık. İlk önce Garou: Mark Of The Wolves’daki alt patron Grant’i anımsatan Vox’u denedik. Vox tarafsız oyunda başarılı olur; tek seferlik güçlü vuruşları, maç ilerledikçe meyvelerini veriyor. Onun oyunu daha çok sabırlı bir oyun, burada zaman bekliyoruz ve harekete geçmeden önce bir açıklığın açılmasını bekliyoruz.
Animasyon biter bitmez aparkat özel hareketi veya başka bir büyük hareketle bunu hemen takip edebildiğinden, komuta atışı cephaneliğinin önemli bir bölümünü oluşturuyor. Ayrıca Grant’in Garou setinden çıkan birkaç özel hamleyi de yapıyor ve bu da uzun süreli Grant oyuncularına sıçramada avantaj sağlayacak. Bu yapıdaki iki yeni karakterden Vox, çözmek için daha fazla zamanımız olmasını dilediğimiz karakterdir.














Vox ile birkaç tur attıktan sonra Marco’ya geçtik ve “dövüş” kelimesine hemen tıkladık. Marco, SNK’nin derin bilgisine sahip olan ve başta Ryo ve babası Takuma olmak üzere Sakazaki ailesi tarafından da kullanılan bir stil olan Kyokugenryu Karate’yi uyguluyor. Bu nedenle Marco, bu iki dövüş sanatçısına çok benziyor ve onun tarzına yaklaşımı güçlü ama tanıdık bir etki yaratıyor.
Marco’nun forması, hem Kouken ateş topu hem de Kohou aparkatının yanı sıra Hien Shippuu Kyaku atlama-tekme kombinasyonunu içeriyor. Güçlü Haoh Sho Kouken ateş topu harika hareketi ekranı ateşle dolduruyor ve dövüş sanatçısının en gösterişli hareketlerinden birini sağlıyor. Vox’un bu demodan sonra biraz daha zamana ihtiyacı olsa da, şu anda herkese karşı kendimizi savunabileceğimizi düşünüyoruz.
Ancak bu yeni uygulamalı uygulama, hafta sonunun tek SNK güncellemesi değildi: Yaz Oyun Festivali’nin çığır açan duyurularından biri, Terry Bogard ve Mai Shiranui’nin Street Fighter 6’ya eklenmesiydi. Bu ekleme, Terry ve Mai’nin ilk güncelleme olmasını sağlıyor. -Capcom ve SNK’nin geçmişte ortaklık yapmasına rağmen Street Fighter serisinin her zaman konuk karakterleri.
Fatal Fury yapımcısı Yasuyuki Oda, bu tartışmaların 2022’de, Evo’nun COVID-19 salgınından bu yana ilk kez Las Vegas’a dönmesiyle başladığını söylüyor. Oda, “2022’deki Evo’da, üzerinde işbirliği yaptığımız SNK ve Capcom temalı posterlerimiz vardı” dedi ve bunlar aynı etkinlik sırasında daha fazla görüşme başlattı.
Oda, “O dönemde birkaç akşam yemeği vardı ve görüşmeler de o zaman başladı” dedi ve iki takımın “bugünlerde çok iyi anlaştıklarını; biliyorum ki [Street Fighter 6’nın yönetmeni Takayuki] Nakayama büyük bir SNK hayranıyız ve hepimiz aynı zamanda büyük Street Fighter hayranlarıyız.”
Ölümcül Öfke: Kurtlar Şehri yalnızca klasik dövüş serisinin yeniden keşfi değil; bu SNK’nın bir bütün olarak yeniden doğuşunun bir işareti. Daha fazla oyun ve ortaklığın gelmesiyle birlikte şirket çok geçmeden kendisini yeni bir zafer çağında bulabilir ve City Of The Wolves’un iki ön izleme oturumundaki performansına dayanarak bundan sonrasını sabırsızlıkla bekliyoruz.
Fatal Fury: City Of The Wolves, 2025’in başlarında Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC için çıkacak.