Diablo 4’ün 17 Haziran’da yayınlanacak olan 4. Sezon ortası yaması, Blizzard’ın “meslektaşları kadar iyi performans göstermediğini” söylediği bazı sınıf ve yapıları güçlendirmenin yanı sıra Pit’te bazı önemli ayarlamalar yapacak.
1.4.3 Güncellemesi, “çoğu yapının” 4. Sezon sırasında eklenen oyun sonu zindanının Seviye 60 versiyonunu fethedebilmesini sağlamak için Çukur’daki düşman sağlığı ve hasarını azaltacaktır. Çukur, gerekli çeşitli malzemeleri elde edebileceğiniz tek yerdir. Diablo 4’ün yeniden işlenmiş öğe ilerlemesinin son adımı olan, 4. Sezonda eklenen bir donanım yükseltme sistemi olan Masterworking. Blizzard’a göre, çoğu oyuncunun Tier 60’a ulaşabilmesini sağlamak, Masterworking’in son aşaması için gerekli malzemeleri kazanabilecekleri ve oyunsonu ilerlemesinin “daha sorunsuz” olacağı anlamına geliyor.
Başka bir büyük değişiklikle, Kutsal Cıvata İksiri, mevsimsel iksirin “Necromancer’ın minyonları gibi evcil hayvanlar tarafından tetiklendiğinde istemeden yüksek ölçeklenmesi” sayesinde büyük bir güç azalması elde ediyor. Bir düşmanı öldürdüğünüzde her yöne kutsal enerji okları gönderen iksir, kısa sürede düşmanın sağlığının belirli bir yüzdesi yerine silah hasarının belirli bir yüzdesini verecek. Değişikliğin amacı “Pit’in daha yüksek kademelerindeki en zorlu düşmanlara karşı etkinliğini azaltmak” ama Blizzard, iksirin “tüm oyun boyunca oyuncular için gerçekten değerli olmaya devam edeceğini” belirtiyor.
Sınıflarda da bazı değişiklikler görülüyor; Kasırga Barbarları, minyon olmayan Necromancer yapıları ve özellikle Twisting Blades Rogue’lar bazı önemli güçlendirmeler alıyor. Öğe tarafında, Andariel’s Visage, Tyrael’s Might, Doombringer ve Ring of Starless Skies gibi çeşitli Uber Unique’leri güçlendirmeler alıyor ve oyunun iyileştirme iksirleri artıyor, daha yüksek seviyeli iksirler ilk iyileşmelerini sağlayacak şekilde ayarlanıyor %200 arttı.
Oyunun öğelerini elden geçiren ve oyunculara donanımlarını kişiselleştirmeleri ve güçlendirmeleri için yeni yollar sunan Diablo 4 Sezon 4, oyun topluluğu tarafından iyi karşılandı. 1.4.3 güncellemesinin yama notlarında Blizzard, 4. Sezonun çıkışından sonra herkesin heyecanını takdir ettiğini ve şu anda “oyunun durumundan çok memnun” olduğunu belirtiyor.
Blizzard yakın zamanda Diablo 4’ün yeni bir sınıf olan Spiritborn’u ve keşfedilecek yeni bir bölgeyi tanıtacak olan ilk genişleme paketi Vessel of Hatred’in çıkış tarihini açıkladı. 1.4.3 güncellemesine ilişkin yama notlarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.
OYUN GÜNCELLEMELERİ
Geliştiricinin Notu: 4. Sezonun çıkışından bu yana herkesin heyecanını çok takdir ediyoruz ve oyunun durumundan çok memnunuz. Bu yamadaki değişiklikler, benzerleri kadar iyi performans göstermeyen sınıfları ve yapıları güçlendirmeyi amaçlıyor. Ayrıca çoğu yapının Masterworking malzemelerinin son kademesini alabilmek için Tier 60’a ulaşmasını sağlamak amacıyla Pit’in zorluğunu da biraz azaltıyoruz.
DENGE GÜNCELLEMELERİ
Genel
Şifa İksirleri
- Küçük İyileştirme İksiri
- İlk iyileşme %50 arttı.
- Hafif ve Orta Derecede Şifa İksirleri
- İlk iyileşme %100 arttı.
- Güçlü, Büyük, Büyük ve Üstün Şifa İksirleri
- İlk iyileşme %200 arttı.
Efsanevi Yönler
- Koruyucunun Yönü
- Bariyer Bekleme Süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
Efsanevi Benzersiz Öğeler
- Andariel’in Yüzü
- Poison nova artık oyuncu yerine düşman üzerinde ortaya çıkıyor.
- Poison nova hasarı %50 arttı.
- Felaket tellalı
- Gölge patlama hasarı %100 arttı.
- Yıldızsız Gökyüzü Yüzüğü
- Maksimum Kaynak Maliyeti Azaltma ve bonus Hasar yığınları 4’ten 5’e çıkarıldı.
- Bu, maksimum Kaynak Maliyeti Azaltma miktarını ve bonus Hasarı %40[x]’ten %50[x]’e yükseltir.
- Tyrael’in Kudreti
- İlahi baraj hasarı %100 arttı.
Örnek
- Ana olmayan istatistikler için stat gereksinimleri Paragon Board başına 90’dan 60’a düşürüldü.
Geliştiricinin Notu: Bir sınıfın ana istatistiği, tüm becerilerinin hasarını artıran değerdir. Örneğin, Büyücülerin ana istatistiği İstihbarattır, dolayısıyla bu değişiklik El Becerisi ve İrade gücü için eşik bonuslarına sahip Nadir Paragon Düğümlerini etkiler. İlerlediğiniz her ek Paragon Tablosu için herhangi bir Nadir Bağlantı Noktası artışını etkinleştirmek için gereken istatistik gereksinimleri. Ana olmayan istatistikler gerektiren bu düğümlerden bazılarının etkinleştirilmesi amaçlandığından daha zordu. Bu değişiklik, özellikle sonraki Paragon Panolarında bu düğümlerin etkinleştirilmesini kolaylaştırıyor.
Barbar
Yetenekler
- Kasırga
- Hasar %15 arttı.
- Şiddetli Kasırga
- Hasar bonusu %30[x]’den %35[x]’e yükseltildi.
- Kadimlerin Çağrısı
- Korlic’in sıçrama hasarı %12,5 arttı.
- Talic’in kasırga hasarı %20 arttı.
- Madawc’ın upheaval hasarı %13 arttı.
- Kadimlerin Başbakan Çağrısı
- Hasar bonusu %20[x]’den %25[x]’e yükseltildi.
- Çılgınlık
- Hasar %8 arttı.
- deriyi soymak
- Zaman içindeki kanama hasarı %8 arttı.
- Geliştirilmiş Derisi
- Savunmasız kalma süresi 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
- Savaş Derisi
- Kanama hasarı bonusu %10[x]’den %15[x]’e yükseltildi.
- Savaş Derisi
- Maksimum yığın miktarı 4’ten 5’e çıkarıldı.
- Hasar Azaltma %3’ten %4’e çıkarıldı.
- Buff süresi 3 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
Pasifler
- Basınç noktası
- Önceki – Şanslı Vuruş: Temel Becerilerinizin, düşmanları 2 saniye boyunca Savunmasız hale getirmek için %10’a kadar şansı vardır.
- Şimdi – Şanslı Vuruş: Çekirdek ve Silah Ustalığı Becerilerinizin, düşmanları 2 saniye boyunca Savunmasız hale getirmek için %10’a kadar şansı vardır.
- Çivi gibi sert
- Kanama hasarı olarak ek Dikenler %10’dan %15’e çıkarıldı.
Anahtar Pasifler
- Arsenal’de yürüyüş
- Benzersiz silah hasarı kaynağı başına hasar %10[x]’den %12[x]’e yükseltildi.
Efsanevi Yönler
- Temperleme Darbelerinin Yönü
- Efekti etkinleştirmek için yapılan silah değiştirme sayısı 6’dan 5’e düşürüldü.
- Söndürme Görünümü
- Önceki – Şanslı Vuruş: Parçalama en az bir Kanayan düşmana doğrudan hasar verdiğinde 20 Hiddet kazanma şansınız %45-60’a kadardır.
- Şimdi – Şanslı Vuruş: Bir Temel Beceri Kanayan en az bir düşmana doğrudan hasar verdiğinde 20 Hiddet kazanma şansınız %45-60’a kadar çıkar. Maksimum Öfkeniz 5-20 artar.
- Toz Şeytanı Sureti
- Whirlwind Dust Devil’in hasarı %100 artırıldı.
- Amansız Silah Ustasının Sureti
- Önce – Yürüyen Arsenal Anahtar Pasifinin tüm bonusları aktifken, %35-65 oranında artırılmış Hiddet Üretimi kazanın.
- Şimdi – Yürüyen Arsenal Anahtar Pasifinin tüm bonusları aktifken Becerilerinizde %35-65 oranında artırılmış Hiddet Üretimi ve %15 oranında azaltılmış Hiddet maliyeti kazanın.
Benzersiz Öğeler
- Gohr’un Yıkıcı Kavramaları
- Kasırga patlama hasarı, Temel hasarın %25-35’inden %40-50’sine yükseltildi.
- Kadimlerin Yemini
- Hasar %30-50[x]’den %40-60[x]’e yükseltildi.
Druid
Ruh Nimetleri
- Geyik Hediyesi
- Maksimum Ruh 20’den 40’a yükseltildi.
- dikenli deri
- Diken miktarı %100 arttı.
- Avantajlı Canavar
- Önceki – Kontrol Zayıflatıcı Etkilerin süresini %15 azaltın.
- Şimdi – %15[+] Hareket Hızı ve %15[+] Hasar Azaltma kazanın.
- Tırpan Pençeleri
- Kritik Vuruş Şansı %5[+]’ten %10[+]’a yükseltildi.
- Demir Tüy
- Maksimum Yaşam %14[x]’ten %20[x]’e yükseltildi.
- Ani Saldırılar
- Saldırı Hızı %10[+]’dan %15[+]’e yükseltildi.
- Enerji Verin
- Yenilenen ruh 20’den 30’a çıkarıldı.
- Destek
- Güçlendirme miktarı Maksimum Yaşamınızın %15’inden %25’ine çıkarıldı.
- Obsidiyen Darbesi
- Garantili Aşırı Güç için gereken öldürme sayısı 20’den 10’a düşürüldü.
Yetenekler
- Kuduz
- Zehirlenme hasarı %25 arttı.
- toz haline getirmek
- Hasar %76 arttı.
- Azgın Ufalama
- Önceki – Pulverize ile Güçlendirilen Düşmanlar 3 saniye boyunca Sersemletilir.
- Artık – Pulverize %30[x] artırılmış Aşırı Güç Hasarı veriyor. Pulverize ile Güçlendirilen Düşmanlar 3 saniye boyunca Sersemler.
Pasifler
- Doğanın öfkesi
- Karşı kategorideki ücretsiz bir Beceriyi tetikleme şansı %30’dan %35’e çıkarıldı.
- Mükemmel fırtına
- Hasar bonusu %20[x]’den %30[x]’e yükseltildi.
- Doğanın Erişimi
- Uzak Düşmanlara verilen hasar %3/6/9[x]’den %5/10/15[x]’e yükseltildi.
- Zehirli Pençeler
- Zehirlenme miktarı Skill’in Taban hasarının %8/15/23’ünden %12/24/36’sına yükseltildi.
- Hızlı geçiş
- Maksimum hasar bonusu %6/12/18[x]’ten %8/16/24[x]’e yükseltildi.
- Defansif Duruş
- Önceki – Tüm kaynaklardan kazandığınız Güçlendirme miktarını %5/10/15[+] artırır.
- Şimdi – Tüm kaynaklardan kazandığınız Güçlendirme miktarını %5/10/15[+] artırır ve Güçlendirilmiş haldeyken %3/6/9 Hasar Azaltma kazanırsınız.
- Tamir
- Önceki – Werebear formundayken, tüm kaynaklardan %6/12/18[+] ek Şifa alırsınız.
- Artık – Werebear formundayken, tüm kaynaklardan %6/12/18[+] ek Şifa alırsınız ve %4/8/12[x] artırılmış Maksimum Yaşam kazanırsınız.
- Provokasyon
- Overpower için gereken Werebear formundaki süre 24/20/16 saniyeden 20/16/12 saniyeye düşürüldü.
Efsanevi Yönler
- Ezilmiş Dünyanın Görünümü
- Heyelan hasarı, normal hasarın %50-80[x]’inden %70-100[x]’ine çıkarıldı.
- Yeraltı Görünümü
- Hasar bonusu %10-25[x]’ten %15-30[x]’e yükseltildi.
- Alfanın Görünümü
- Kurt Adam Yoldaş hasarı %85-115[x]’ten %100-130[x]’e yükseltildi.
- Doyumsuz Yön
- 50 Spirit’in üzerinde kullanıldığında Shred hasarı %10-25’ten %20-35’e çıkarıldı.
Örnek
- Daralan Dallar Efsanevi Bağlantı Noktası
- Hasar %120’den %150’ye çıkarıldı.
- Gliflere Hakim Ol
- Aşırı Güç sonrası hasar bonusu %12[x]’den %15[x]’e çıkarıldı.
Büyücü
Ölülerin Kitabı
- Avcı Erleri Kurban Yükseltmesi
- Kritik Vuruş Şansı bonusu %5[+]’ten %10[+]’a yükseltildi.
- Savunucular Kurban Yükseltmesi
- Tüm Elementlere Karşı Direnç %20[+]’den %25[+]’e yükseltildi.
- Orakçılar Kurban Yükseltmesi
- Gölge Hasarı %15[x]’ten %20[x]’e yükseltildi.
- Gölge Büyücüleri Kurban Yükseltmesi
- Maksimum Öz 15’ten 20’ye yükseltildi.
- Artık Essence Generation’ı da %20 arttırıyor.
- Soğuk Büyücüler Kurban Yükseltmesi
- Savunmasız düşmanlara verilen hasar %15[x]’den %20[x]’e yükseltildi.
- Kemik Büyücüleri Kurban Yükseltmesi
- Aşırı Güç Hasarı %25[x]’ten %30[x]’e yükseltildi.
- Kemik Golemi Kurban Yükseltmesi
- Saldırı Hızı bonusu %10[+]’dan %15[+]’e yükseltildi.
- Kan Golemi Kurban Yükseltmesi
- Maksimum Yaşam bonusu %10[x]’den %15[x]’e yükseltildi.
- Demir Golem Kurban Yükseltmesi
- Kritik Vuruş Hasarı bonusu %30[x]’den %35[x]’e yükseltildi.
Örnek
- Kan Kanı Doğurur Efsanevi Bağlantı Noktası
- Maksimum hasar %15[x]’den %30[x]’e yükseltildi.
- Kan içen Glif
- Fortify bonusu Maksimum Yaşamınızın %7’sinden %10’una çıkarıldı.
- Saygısızlık Glifi
- Gölge hasarı bonusu %15[x]’den %20[x]’e yükseltildi.
- Mezar Bekçisi Glifi
- Hasar bonusu her Yakın Ceset için %2[x]’den %3[x]’e, maksimum %12[x]’den %18[x]’e çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
- Kurbanlık Yönü
- Kurban bonusu %10-25[x]’ten %35-50[x]’e yükseltildi.
- Koruyucu Fırtına Görünümü
- Önceki – Bone Storm’un bir düşmana her hasar verdiğinde, 10 saniye boyunca Temel Yaşamınızın %1-6’sına eşit bir Bariyer kazanın.
- Şimdi – Bone Storm’un bir düşmana her hasar verdiğinde, 10 saniye boyunca Maksimum Yaşamınızın %1-6’sına eşit bir Bariyer kazanın.
Haydut
Yetenekler
- Büküm Bıçakları
- İlk hasar %20 arttı.
- Geri dönüş hasarı %20 arttı.
- Telaş
- Hasar ~%25 arttı.
Pasifler
- Maruziyet
- Lucky Hit artık tetiklenmek için doğrudan hasar gerektirmiyor ve artık Zamanla Verilen Hasar etkileri üzerinde de çalışacak.
- Sağlam
- Hasar Azaltma %4/8/12’den %6/12/18’e yükseltildi.
- Belirsizliği Onarmak
- Önceki – Gizlenmişken, saniyede Maksimum Yaşamın %4/8/12’si kadar İyileşirsiniz.
- Artık – Sealth’e girdiğinizde ve Gizliyken her saniye, Maksimum Yaşamınızın %5/10/15’i kadar İyileşirsiniz.
Örnek
- Çok Yönlülük Glifi
- Temel Olmayan ve Temel Olmayan beceri hasarı %15[x]’ten %25[x]’e yükseltildi.
- Akışkanlık Glifi
- Önceki – Bir Çeviklik Becerisi kullandığınızda, 6 saniye boyunca %9[x] artırılmış Enerji Yenilenmesi kazanırsınız.
- Şimdi – Bir Çeviklik Becerisi kullandığınızda, %10[x] artırılmış hasar verirsiniz ve 6 saniye boyunca %15[x] artırılmış Enerji Yenilenmesi kazanırsınız.
- Patlayıcı Glif
- Hasar Azaltma %10[x]’den %15[x]’e yükseltildi.
- Glifi Azalt
- Hasar Azaltma %10’dan %15’e çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
- Kılıç Dansçısının Görünüşü
- Hasar %30-60[x]’den %50-80[x]’e yükseltildi.
- Sanatsal Girişimin Yönü
- El bombalarını düşürmek için gereken enerji 100’den 75’e düşürüldü.
- El bombasının hasarı %50 arttı.
- Sürprizin Yönü
- El bombasının hasarı %200 arttı.
- Shadow Step kullanırken, el bombaları artık oyuncunun ışınlandığı yer yerine ışınlandığı yere düşüyor.
Geliştiricinin Notu: Bu yalnızca Gölge Adımı kullanılırken El Bombalarının düştüğü yeri değiştirir, Kaçınmayı değiştirmez.
- Düzenbazın Görünüşü
- El bombasının hasarı %50 arttı.
- Örtücü Yön
- Dark Shroud için gereken süre 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
- Karanlık Görünüş
- Önceki – Şanslı Vuruş: Nişancı Becerileri ile yapılan Kritik Saldırılar, ücretsiz bir Karanlık Örtü gölgesi sağlama şansı %45-60’a kadardır.
- Artık – Lucky Hit: Critical Strike’ların ücretsiz bir Dark Shroud gölgesi verme şansı %45-60’a kadardır.
- Ok Fırtınalarının Görünümü
- Arrow Storm’un hasarı %30 artırıldı.
- Tüm Arrow Storm’ların verdiği bonus hasar %25-35[x]’ten %30-40[x]’e çıkarıldı.
- İntikamcı Yön
- Arrow Storm’un hasarı %30 artırıldı.
Benzersiz Öğeler
- Karanlıktaki Gözler
- Önceki – Ölüm Tuzağı %50-70[x] daha fazla hasar verir. Ölüm Tuzağı, bir Boss Oyuncuya çarpmadığı sürece, bir düşmanı öldürene kadar kendini yeniden silahlandırmaya devam edecektir.
- Artık – Ölüm Tuzağı %50-90[x] daha fazla hasar verir ve kendisini ikinci kez yeniden silahlandırır.
- Sabotajcının Mührü
- El bombasının hasarı %50 arttı.
Büyücü
Yetenekler
- Buz Zırhı
- Bariyer miktarı Temel Yaşamın %30’undan Maksimum Yaşamın %25’ine çıkarıldı.
- Parıldayan Işınlanma
- Süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
- Yakmak
- Hasar Azaltma %15’ten %20’ye çıkarıldı.
Pasifler
- Güçlü Koruma
- Maksimum Direnç %1/2/3’ten %2/4/6’ya yükseltildi.
- Düzeltilmiş işlevsellik: Artık Temel Beceri kullanımlarını hariç tutmuyor.
- Cam Topu
- Alınan ek hasar %3/6/9[x]’den %2/4/6[x]’e düşürüldü.
- Elemanları Hizalayın
- Kalıcılık süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- iletim
- Hareket Hızı %3/6/9[+]’dan %4/8/12[+]’ye yükseltildi.
- Süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
- Elektriğe maruz kalma
- Verilen düşman hasarının azaltılması %5/10/15[x]’ten %6/12/18[x]’e yükseltildi.
- Sıcaklık
- Yakındaki Yanan düşman başına iyileştirme %0,3/0,6/0,9’dan %0,5/1/1,5’e çıkarıldı.
- Yakındaki Burning Boss düşmanı başına iyileştirme %0,6/1,2/1,8’den %2/4/6’ya çıkarıldı.
- İç Alevler
- Sağlıklıyken ilave hasar %3/6/9[x]’den %4/8/12[x]’e yükseldi.
- Taşan Enerji
- Seçkine düşmanlarına vurulduğunda Bekleme Süresi Azalması 0,25 saniyeden 0,35 saniyeye çıkarıldı.
- Çığ
- İlave hasar %45[x]’ten %60[x]’e yükseltildi.
- Yanma
- Benzersiz Yakma kaynağı başına ilave hasar %2[x]’den %4[x]’e yükseltildi.
- Esu’nun Vahşeti
- Kritik Vuruş Şansı %5[+]’ten %10[+]’a yükseltildi.
- Kırmak
- İlave hasar %25[x]’ten %30[x]’e yükseltildi.
- Vyr’in Ustalığı
- İlave hasar %15[x]’den %20[x]’e yükseltildi.
- Kritik Saldırı sonrasındaki ilave hasar %20[x]’den %25[x]’e çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
- Konsantrasyon Unsuru
- Hasar Azaltma %10-20’den %15-25’e çıkarıldı.
- Kesintisiz Bağın Görünümü
- Ek Zincir Yıldırım zincirlerinin sayısı 4’ten 5’e çıkarıldı.
- Ezici Akıntıların Yönü
- İlave Şok Becerisi kullanma şansı %15-30’dan %25-40’a çıkarıldı.
- Büyücü-Lord’un Görünüşü
- Önceki – Vyr’in Ustalığı her Yakın düşman için %18-27’ye kadar %6-9 Hasar Azaltma sağlar.
- Artık – Vyr’in Ustalığı, Yakın bir düşmanla savaşırken üç katına çıkan %6-9 Hasar Azaltma sağlıyor.
- Parçalanmış Yıldızların Sureti
- Meteorların hasarı %20-35[x]’ten %30-45[x]’e yükseltildi.
- Dondurulmuş Anıların Yönü
- Ek cast sayısı 1’den 2’ye çıkarıldı.
- Savaş Tekeri’nin Görünüşü
- Maksimum yığın sayısı 3’ten 5’e çıkarıldı.
Benzersiz Öğeler
- Alev Arabası
- Embers hasarı ~%35 arttı.
- Esadora’nın Taşan Cameo’su
- Hasar, her 100 Zeka için artırıldı, %50[x]’den %60[x]’e çıkarıldı.
- Sonsuz Öfke Asası
- İlave hasar %40-60[x]’den %50-70[x]’e yükseltildi.
- Aydınlatıcının Eldivenleri
- Hasar cezası %35-25[x]’ten %30-20[x]’e düşürüldü.
OYUN SONU
- Çukurdaki sağlık ve hasar seviyeleri düşürüldü. Bu ayarlama, oyuncular 60. seviyeye yaklaştıkça çok daha anlamlı hale gelir, böylece daha fazla oyuncu Masterworking’e tam olarak katılabilir.
Geliştiricinin Notu: Daha fazla oyuncunun daha akıcı bir oyun sonu ilerleme deneyimi yaşayabilmesi için çukuru ayarlıyoruz.
- Tüm Tormented boss’ların sağlıkları %30 azaltıldı. Buna, Lilith’in Tormented Echo’sundan Kaynayan Kanlar da dahildir.
HATA DÜZELTMELERİ
- Holy Bolts Elixir’in Necromancer’s Minyonlar gibi evcil hayvanlar tarafından tetiklendiğinde hasarının istemeden yüksek ölçeklenmesi sorunu düzeltildi.
Geliştiricinin Notu: Holy Bolts Elixir artık düşmanın sağlığının yüzdesi yerine silah hasarının yüzdesini veriyor. Bu değişiklik, Pit’in daha yüksek seviyelerindeki en zorlu düşmanlara karşı etkinliğini azaltmayı amaçlıyor ancak yine de tüm oyun boyunca oyuncular için gerçekten değerli olacak. Bu değişikliği Çukur’daki düşmanların sağlığında bir azalmanın yanı sıra yaptık, böylece Çukur’un derinliklerine inen oyuncular ağır bir şekilde etkilenmeyecek.
- Kayaları Dolmen Taşı ile kullanmanın hiç kullanılmamasına neden olması sorunu düzeltildi. Kayaların artık 10 sınırı var ancak hasarları her kaya için %10 artırılıyor.
- Scoundrel’s Kiss kuşanıldığında Hızlı Ateş’in yakın hedefleri gerektiği gibi vuramaması ve bazen oyuncunun arkasından mermi atabilmesi sorunu düzeltildi. Bu aynı zamanda patlamaların yarıçapını da %25 artırır.
- Çeşitli durumlarda Evcil Hayvanların minyon olarak sayılmasına neden olan sorun çözüldü.